虚弱体質だいありーの~とたん
2011年3月22日コメント (2)
MBS入ってからさっぱりソート解析してないんだけど(つってもそれ以前も糞真面目にはやっていなかった)良く見るアンコモンペアに頭を悩まされている。
もしかしてコレってソート?↓
俺がドラフトする時だけ偶然出やすいだけならそこまで意識する事でもないんだけど(紛れだからね)、もしソートであるならばどちらを取るか明確な指針が無いと困る。ソートであるならば今後ともこのパターンに良く出くわす事になるからね。
この2枚はどちらの方が点数が高いか分からない。
俺は
1.アドバンテージが取りたいから。
2.(野犬等で)使いまわしたいから。
3.緑をやりたいから。
という理由で堕落者を取ってる事が大半だけど、はたしてそれは正しいのだろうか?
有色クリーチャーが増え、アーティファクトクリーチャーの割合が減った今例えアドバンテージが取れなくとも有色クリーチャーのボムに対処できる喉首狙いを先に確保しておいた方が安全なのではないだろうか?
ジレンマは他にもある。
緑に手を出すと黒にも手を伸ばしたくなる。緑の足りない(クリーチャー)確定除去を補ってくれる+堕落者を再利用できるように病的な略取を取りたいという願望があるからだ。下家との色被りはできれば避けたい。
またMBSは緑のクリーチャーの質が良く、卓に多く緑をドラフトするプレイヤーが増える事が予想される。
別に喉首狙いを流す事によって「下家が黒に行く事により返しが美味くない~」とかは実はあまり気にしていない。色を被せるかどうかは上家の自分が握ってるし黒に行きたいとは言ったものの本当に行くかどうかは流れて来たカード次第だからだ。
一番恐れる事は自分の上家と色が被る事だ。
堕落者のダブルシンボルの性質上メインカラーを緑にしないと運用し辛い為、緑がもし今後のパックで流れてこないのであれば3色目のタッチとしても運用できる喉首狙いの方がいいのではないだろうか?
難しい。
また意見を頂けると助かります。
もしかしてコレってソート?↓
喉首狙い&ヴィリジアンの堕落者
俺がドラフトする時だけ偶然出やすいだけならそこまで意識する事でもないんだけど(紛れだからね)、もしソートであるならばどちらを取るか明確な指針が無いと困る。ソートであるならば今後ともこのパターンに良く出くわす事になるからね。
この2枚はどちらの方が点数が高いか分からない。
俺は
1.アドバンテージが取りたいから。
2.(野犬等で)使いまわしたいから。
3.緑をやりたいから。
という理由で堕落者を取ってる事が大半だけど、はたしてそれは正しいのだろうか?
有色クリーチャーが増え、アーティファクトクリーチャーの割合が減った今例えアドバンテージが取れなくとも有色クリーチャーのボムに対処できる喉首狙いを先に確保しておいた方が安全なのではないだろうか?
ジレンマは他にもある。
緑に手を出すと黒にも手を伸ばしたくなる。緑の足りない(クリーチャー)確定除去を補ってくれる+堕落者を再利用できるように病的な略取を取りたいという願望があるからだ。下家との色被りはできれば避けたい。
またMBSは緑のクリーチャーの質が良く、卓に多く緑をドラフトするプレイヤーが増える事が予想される。
別に喉首狙いを流す事によって「下家が黒に行く事により返しが美味くない~」とかは実はあまり気にしていない。色を被せるかどうかは上家の自分が握ってるし黒に行きたいとは言ったものの本当に行くかどうかは流れて来たカード次第だからだ。
一番恐れる事は自分の上家と色が被る事だ。
堕落者のダブルシンボルの性質上メインカラーを緑にしないと運用し辛い為、緑がもし今後のパックで流れてこないのであれば3色目のタッチとしても運用できる喉首狙いの方がいいのではないだろうか?
難しい。
また意見を頂けると助かります。
ちょっと珍しい物を発掘
2011年3月3日コメント (4)
ラブニカ時代のアリーナランド(未開封セット)。
横から数えたら1セット7~8枚という随分中途半端な枚数。
1セットしか発掘出来なかったから扱いが面倒(中途半端)。
捨てるのも忍びないので欲しい人いたら差し上げます。
横から数えたら1セット7~8枚という随分中途半端な枚数。
1セットしか発掘出来なかったから扱いが面倒(中途半端)。
捨てるのも忍びないので欲しい人いたら差し上げます。
この前の遊VIC8ドラ→http://burstontime.diarynote.jp/201103020500519821/の時のパック。
正直自分の中の答えが出ていないので知恵を貸して頂きたい。
条件は以下
1.MBS-SOM-SOM
2.1-1
3.8ドラ
4.レアは順位取り
カードは上からグリッサの急使までは確定で入ってたのは覚えているのですが残りのコモンは少し怪しいです。(ピック中のパックだった為記憶が曖昧)
ただこんな感じで1-1のピックを左右する可能性が有るコモンは病気の拡散のみだった事は覚えています。(コモンの除去はこれ1枚)
自分の中で大きく分けて候補は5枚。
忍び寄る腐食
堕落した良心
喉首狙い
皮羽根
病気の拡散
なんですが同色の除去で自分の中の評価では
喉首狙い>病気の拡散
なので実質4択。
さらに初手は除去からスタートしたいという事で
第1候補 忍び寄る腐食or堕落した良心or喉首狙い
第2候補 皮羽根or病気の拡散
って感じでした。
結局迷ってピックしたのは忍び寄る腐食だったのですが一応理由は以下。
1.MBS参入環境では積極的に緑を触りたい(緑は強い色)。
2.堕落した良心は強力だが青という色が弱い。
3.喉首狙いは病気の拡散のせいで比較的近い位置での下家方面に色被りを起こす可能性が高い(返しが美味しくない)。
4.緑を取っても下家方面と誰も色が被らない。
5.MBS環境の緑はクリーチャー過多になりがちで(緑をやるなら)緑の除去スペルを確保したかった。
6.迷ったらレアリティの高い方を取るようにしてる。(特に環境初期)
7.皮羽根は腐食でまとめて破壊するから別にかまわない。
なんて事を考えてました。6.とかなにも考えてないじゃん!って言われるかもしれないけど環境初期程カードの点数や指針が決まって居ない場合が多く、悩んでいても結局取れるのは1枚のみなので時間を無駄に消費したくない為答えを出せない場合はこうしてます。勿論取ったカードを試してみた感想+他の友人の意見を聞いて見て間違っていたら次回からのドラフトに同じ所で迷わないようにするようにしています。
忍び寄る腐食に不満が無いわけでもないです。MBS環境になってからこういうアーティファクトにしか効かない等ニッチなカードは相手のデッキとの相性差が激しく出るようになったので効く時は劇的に効きますが効かない相手にはさっぱりの可能性も大きいです。
ただ見せてない大量破壊系のカードはそれだけで撃った際に勝ちに繋がるボムになりうるわけです。(レアとか最初はケアして動きませんから)
なんて事を考えていたら未だにまったく答えが出ていません。
忌憚の無い意見を頂ければ幸いです。
正直自分の中の答えが出ていないので知恵を貸して頂きたい。
条件は以下
1.MBS-SOM-SOM
2.1-1
3.8ドラ
4.レアは順位取り
MBS1パック目
レア
忍び寄る腐食
アンコモン
堕落した良心
喉首狙い
皮羽根
コモン
病気の拡散
水銀の噴出
グリッサの急使
尖塔の海蛇
オオアゴザウルス
絡み森の大男
鋼の妨害
腐食の猟犬
震盪の稲妻
レオニンの空狩人
カードは上からグリッサの急使までは確定で入ってたのは覚えているのですが残りのコモンは少し怪しいです。(ピック中のパックだった為記憶が曖昧)
ただこんな感じで1-1のピックを左右する可能性が有るコモンは病気の拡散のみだった事は覚えています。(コモンの除去はこれ1枚)
自分の中で大きく分けて候補は5枚。
忍び寄る腐食
堕落した良心
喉首狙い
皮羽根
病気の拡散
なんですが同色の除去で自分の中の評価では
喉首狙い>病気の拡散
なので実質4択。
さらに初手は除去からスタートしたいという事で
第1候補 忍び寄る腐食or堕落した良心or喉首狙い
第2候補 皮羽根or病気の拡散
って感じでした。
結局迷ってピックしたのは忍び寄る腐食だったのですが一応理由は以下。
1.MBS参入環境では積極的に緑を触りたい(緑は強い色)。
2.堕落した良心は強力だが青という色が弱い。
3.喉首狙いは病気の拡散のせいで比較的近い位置での下家方面に色被りを起こす可能性が高い(返しが美味しくない)。
4.緑を取っても下家方面と誰も色が被らない。
5.MBS環境の緑はクリーチャー過多になりがちで(緑をやるなら)緑の除去スペルを確保したかった。
6.迷ったらレアリティの高い方を取るようにしてる。(特に環境初期)
7.皮羽根は腐食でまとめて破壊するから別にかまわない。
なんて事を考えてました。6.とかなにも考えてないじゃん!って言われるかもしれないけど環境初期程カードの点数や指針が決まって居ない場合が多く、悩んでいても結局取れるのは1枚のみなので時間を無駄に消費したくない為答えを出せない場合はこうしてます。勿論取ったカードを試してみた感想+他の友人の意見を聞いて見て間違っていたら次回からのドラフトに同じ所で迷わないようにするようにしています。
忍び寄る腐食に不満が無いわけでもないです。MBS環境になってからこういうアーティファクトにしか効かない等ニッチなカードは相手のデッキとの相性差が激しく出るようになったので効く時は劇的に効きますが効かない相手にはさっぱりの可能性も大きいです。
ただ見せてない大量破壊系のカードはそれだけで撃った際に勝ちに繋がるボムになりうるわけです。(レアとか最初はケアして動きませんから)
なんて事を考えていたら未だにまったく答えが出ていません。
忌憚の無い意見を頂ければ幸いです。
中野遊ViC-木曜拳- MBS-SOM-SOM 8ドラ
2011年2月24日丁度8人で8ドラ。
なにげにこの環境での8ドラは初めて。
-MBS-SOM-SOM-
・ピック
1-1忍び寄る腐食
他候補が病気の拡散、喉首狙い、堕落した良心、皮羽根。パックが超絶強くてキツイ、正直分からないけどとりあえずレア。
1-2肉食いインプ
ヴィダルケンの解剖学者が流れてきて正直1-1シクったーって思いが脳裏をよぎるも過ぎてしまった事はしょうがないので緑黒に進む事に。
1-3暴走の先導
1-4絡み森のカマキリ
1-5ファングレンの匪賊
1-6絡み森のカマキリ
1-7神への捧げもの
後は適当に。
1パック目はほぼ緑単ピック、除去も1-7で見ただけで他は全く流れて来ず。
2-1電弧の痕跡
正義の執行が有ったけど点数が違い過ぎる。
2-2槌のコス
色変えて正解だったわ(笑)
2-3粉砕
2-4感電破
後は適当に。
3-1感電破
パラジウムのマイアとの2択で迷ったけどコレはパラジウムを取るべきだった。ミス。(この段階でマナサポートは0だった為)
後は適当に。
出来たデッキが以下↓
色々酷い。8ドラとは思えない出来。主にピックミスが原因ではあるもののカードの出の偏り、上家方面との色被りというどうしようも無い部分が有ったのでお通や。金属術は比較的お客さんなものの、有色クリーチャー多め及び飛行クリーチャーを多めのデッキにはかなり不利。
game1 vs在藤銀さん 青緑ビッグマナ
round1
後手を選択。1枚でも多くランドを引きたい為。
オープンハンドが多少重めなもののランド×3+電弧の痕跡だった為キープ。相手の場に出てくるのはグリッサの急使や嚢胞抱え等タフネス3の上こちらのランドが3で死ぬまで止まって乙。
side in風の突き刺し out炎生まれのヘリオン
round2
後手を選択。
終始押され気味で死にかけるも、在藤銀さんが分散の使い所をミスってライフ1残り盤面を膠着まで持っていく。止まってくれればこっちのもの精神隷属器をプレイした段階で投了された。
round3
後手を選択。
こちらのプレイするカードに対して全ての対処手段を持たれていた上、全て適切にプレイされて負け。round3は勝てる要素が無かった。強いて言えば後手を取ったのがミスだったかなぁ・・・。
1-2(×○×)
game2 vs常連の方 赤白ビート
round1
後手を選択。
相手が2→3ターン目にゴブリンの戦煽りをキャストして序盤からビートの構え、たまらず喊声で打点を挙げられる前に感電破+電弧の痕跡で2:2交換の美味しくないトレードをする。
すると相手はランド3で止まったらしく危険なマイアをキャストするのみ。チャンスと言わんばかりに錆ダニ→荒廃のマンバ→絡み森の大男とキャストして流石に勝っただろ!と思った瞬間
孔明「今です!」
↓
相手「金屑の嵐でクリーチャーに3点で(^^」
俺「なん・・・だと・・・。」
大男をフルタップで出した返しで撃たれた為当然再生できるわけも無く。
死んだわーと思った次のターンに6枚目の土地を引きこめたので炎生まれのヘリオンが無人の荒野を走って3回ドツいて勝ち。
round2
後手。
こちら3ターン目錆ダニ、相手の初動が3ターン目闊歩する者の装具だった為こりゃ楽勝だなと油断して4ターン目コスをプレイ。+1の効果使った後山を立たせないプレイング(殴りに行った)をした為、錆ダニの効果が起動できず4ターン目以降に装具の速攻をもったクリーチャー達に殴られてチャンプする羽目になりそのミスが大きく響き勝ち確を逃し、最後は蔵精練が出てきて2パンで死亡。
round3
後手を選択。
相手の金のマイア、燃えさし鍛冶を感電破×2で処理ったらお互い土地2で止まる(笑)
ディスカードまで行くも祈りを込めた水銀の胆液で3枚目の土地にたどり着いた後、順調に土地を引くようになり勝ち(相手はまだ止まっていた+出て来たクリーチャーは痕跡+粉砕×2で排除してた)。
2-1(○×○)
game3 vsナベ氏 緑黒感染
round1
後手を選択。
テンポ良く展開されるもこちらランド3で止まり苦しい。ライフを犠牲にしながら除去をおしみなくクリーチャーに叩きこむ。
相手に病的な略取で死体の野犬+モリオックの模造品等を廻されるも、ドローが土地ばっかりらしく(10枚ぐらい土地が並んでた)こちらがリカバリーしてもまだ土地を引き続けたみたいで勝ち。
途中出て来たミミックの大桶は忍び寄る腐食で簡単に退場してもらった。
round2
後手を選択。
ほぼround1と同じような展開相手の出て来たクリーチャーを感電破×2+粉砕×2で捌いて相手はクリーチャーを病的な略取で回転させる感じ。
が、結末まで一緒でナベ氏が土地を引き続けてこちらがコスを展開して最終奥義を起動して勝ち。
2-0(○○-)
って事で負け-勝ち-勝ちの2-1。こんな欠陥デッキでは良くやった方。順位的には4位だったかな?
金屑の嵐を貰って終了。
この環境難しいなぁ。
なにげにこの環境での8ドラは初めて。
-MBS-SOM-SOM-
・ピック
1-1忍び寄る腐食
他候補が病気の拡散、喉首狙い、堕落した良心、皮羽根。パックが超絶強くてキツイ、正直分からないけどとりあえずレア。
1-2肉食いインプ
ヴィダルケンの解剖学者が流れてきて正直1-1シクったーって思いが脳裏をよぎるも過ぎてしまった事はしょうがないので緑黒に進む事に。
1-3暴走の先導
1-4絡み森のカマキリ
1-5ファングレンの匪賊
1-6絡み森のカマキリ
1-7神への捧げもの
後は適当に。
1パック目はほぼ緑単ピック、除去も1-7で見ただけで他は全く流れて来ず。
2-1電弧の痕跡
正義の執行が有ったけど点数が違い過ぎる。
2-2槌のコス
色変えて正解だったわ(笑)
2-3粉砕
2-4感電破
後は適当に。
3-1感電破
パラジウムのマイアとの2択で迷ったけどコレはパラジウムを取るべきだった。ミス。(この段階でマナサポートは0だった為)
後は適当に。
出来たデッキが以下↓
(100点満点中)55点デッキです。SP
クリーチャー14
エズーリの射手
マイアの種父
オキシダの向こう見ず
荒廃のマンバ
背教の主導者、エズーリ
嵌め乗りの滑空者
錆ダニ
死体の野犬
絡み森のカマキリ×2
絡み森の大男
炎生まれのヘリオン
ファングレンの匪賊
六角板のゴーレム
スペル10
感電破×2
胆液の水源
電弧の痕跡
粉砕×2
槌のコス
忍び寄る腐食
金屑化
精神隷属器
土地16
森×8
山×8
色々酷い。8ドラとは思えない出来。主にピックミスが原因ではあるもののカードの出の偏り、上家方面との色被りというどうしようも無い部分が有ったのでお通や。金属術は比較的お客さんなものの、有色クリーチャー多め及び飛行クリーチャーを多めのデッキにはかなり不利。
game1 vs在藤銀さん 青緑ビッグマナ
round1
後手を選択。1枚でも多くランドを引きたい為。
オープンハンドが多少重めなもののランド×3+電弧の痕跡だった為キープ。相手の場に出てくるのはグリッサの急使や嚢胞抱え等タフネス3の上こちらのランドが3で死ぬまで止まって乙。
side in風の突き刺し out炎生まれのヘリオン
round2
後手を選択。
終始押され気味で死にかけるも、在藤銀さんが分散の使い所をミスってライフ1残り盤面を膠着まで持っていく。止まってくれればこっちのもの精神隷属器をプレイした段階で投了された。
round3
後手を選択。
こちらのプレイするカードに対して全ての対処手段を持たれていた上、全て適切にプレイされて負け。round3は勝てる要素が無かった。強いて言えば後手を取ったのがミスだったかなぁ・・・。
1-2(×○×)
game2 vs常連の方 赤白ビート
round1
後手を選択。
相手が2→3ターン目にゴブリンの戦煽りをキャストして序盤からビートの構え、たまらず喊声で打点を挙げられる前に感電破+電弧の痕跡で2:2交換の美味しくないトレードをする。
すると相手はランド3で止まったらしく危険なマイアをキャストするのみ。チャンスと言わんばかりに錆ダニ→荒廃のマンバ→絡み森の大男とキャストして流石に勝っただろ!と思った瞬間
孔明「今です!」
↓
相手「金屑の嵐でクリーチャーに3点で(^^」
俺「なん・・・だと・・・。」
大男をフルタップで出した返しで撃たれた為当然再生できるわけも無く。
死んだわーと思った次のターンに6枚目の土地を引きこめたので炎生まれのヘリオンが無人の荒野を走って3回ドツいて勝ち。
round2
後手。
こちら3ターン目錆ダニ、相手の初動が3ターン目闊歩する者の装具だった為こりゃ楽勝だなと油断して4ターン目コスをプレイ。+1の効果使った後山を立たせないプレイング(殴りに行った)をした為、錆ダニの効果が起動できず4ターン目以降に装具の速攻をもったクリーチャー達に殴られてチャンプする羽目になりそのミスが大きく響き勝ち確を逃し、最後は蔵精練が出てきて2パンで死亡。
round3
後手を選択。
相手の金のマイア、燃えさし鍛冶を感電破×2で処理ったらお互い土地2で止まる(笑)
ディスカードまで行くも祈りを込めた水銀の胆液で3枚目の土地にたどり着いた後、順調に土地を引くようになり勝ち(相手はまだ止まっていた+出て来たクリーチャーは痕跡+粉砕×2で排除してた)。
2-1(○×○)
game3 vsナベ氏 緑黒感染
round1
後手を選択。
テンポ良く展開されるもこちらランド3で止まり苦しい。ライフを犠牲にしながら除去をおしみなくクリーチャーに叩きこむ。
相手に病的な略取で死体の野犬+モリオックの模造品等を廻されるも、ドローが土地ばっかりらしく(10枚ぐらい土地が並んでた)こちらがリカバリーしてもまだ土地を引き続けたみたいで勝ち。
途中出て来たミミックの大桶は忍び寄る腐食で簡単に退場してもらった。
round2
後手を選択。
ほぼround1と同じような展開相手の出て来たクリーチャーを感電破×2+粉砕×2で捌いて相手はクリーチャーを病的な略取で回転させる感じ。
が、結末まで一緒でナベ氏が土地を引き続けてこちらがコスを展開して最終奥義を起動して勝ち。
2-0(○○-)
って事で負け-勝ち-勝ちの2-1。こんな欠陥デッキでは良くやった方。順位的には4位だったかな?
金屑の嵐を貰って終了。
この環境難しいなぁ。
MBSカード 勘違いpart2
2011年2月23日コメント (3)
効果を勘違いしてたものを淡々と。
テキストをちゃんと読んでないだけで、些細な点なんだけどリミテッドでは勘違い=死に繋がるので(ソーサリーをインスタントと勘違いしてて撃てなかったり)二度としないように。
・軍団の結集
攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで~と勝手に勘違いしてた。=つまり防御に使えない。相手がアタックして来たから複数ブロック+先制攻撃でシャクってやるぜぇ!って思っても無理。むしろ相手のクリーチャーが強化されて全全滅滅。
・ファングレンの匪賊
匪賊に限らず、~してもよい系の効果は忘れずに。
・緑の太陽の頂点
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下の緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。緑の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
多めにマナをつぎ込んでも以下なので安心。緑のクリーチャーしか持ってこれない点には注意。
・疫病口獣
口蹄疫獣だと思ってた。
・太陽の宝球
タップ状態で戦場に出る。
タップin!タップin!タップin!重要な事なので3回言いました。
テキストをちゃんと読んでないだけで、些細な点なんだけどリミテッドでは勘違い=死に繋がるので(ソーサリーをインスタントと勘違いしてて撃てなかったり)二度としないように。
・軍団の結集
攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで~と勝手に勘違いしてた。=つまり防御に使えない。相手がアタックして来たから複数ブロック+先制攻撃でシャクってやるぜぇ!って思っても無理。むしろ相手のクリーチャーが強化されて全全滅滅。
・ファングレンの匪賊
匪賊に限らず、~してもよい系の効果は忘れずに。
・緑の太陽の頂点
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下の緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。緑の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
多めにマナをつぎ込んでも以下なので安心。緑のクリーチャーしか持ってこれない点には注意。
・疫病口獣
口蹄疫獣だと思ってた。
・太陽の宝球
タップ状態で戦場に出る。
タップin!タップin!タップin!重要な事なので3回言いました。
MBSカード 勘違いpart1
2011年2月18日コメント (4)
効果を勘違いしてたものを淡々と。
テキストをちゃんと読んでないだけで、些細な点なんだけどリミテッドでは勘違い=死に繋がるので(ソーサリーをインスタントと勘違いしてて撃てなかったり)二度としないように。
・神への捧げ物
回復する量は破壊したそのマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
同じ環境にある不純の焼き払いが3点固定だった為、こちらも3点ゲイン固定だと勘違いしてた。(マスティコア割って3点ゲインしてた。)割るなら極力でかいものを対象にしよう。
・迫撃鞘
1点のコストは(装備+)生贄のみ、タップは必要無し。ティム付加系の装備品は必ずと言っていいほどタップが必要だった為勘違いしてた。
モグファナ化装備品と思うと楽。装備してるクリーチャーがダメージを与える、装備品がダメージを与えるわけではない。→ファイレクシアの破棄者の指定を間違えない事(どっち指定するか難しいけど)
破棄者で鞘を指定> ×装備 ○生け贄効果
破棄者で鞘を装備しているクリーチャーを指定> ○装備(移し替え) ×生け贄効果
・赤の太陽の頂点
赤頂点の効果は大きく分けて3つ↓
X点のダメージを与える。
このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
赤の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
ライブラリーに戻る火の玉としか認識していなかった。リムーブが付いてるのでナチュラルに病的な略取等の対策になっている。
テキストをちゃんと読んでないだけで、些細な点なんだけどリミテッドでは勘違い=死に繋がるので(ソーサリーをインスタントと勘違いしてて撃てなかったり)二度としないように。
・神への捧げ物
回復する量は破壊したそのマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
同じ環境にある不純の焼き払いが3点固定だった為、こちらも3点ゲイン固定だと勘違いしてた。(マスティコア割って3点ゲインしてた。)割るなら極力でかいものを対象にしよう。
・迫撃鞘
1点のコストは(装備+)生贄のみ、タップは必要無し。ティム付加系の装備品は必ずと言っていいほどタップが必要だった為勘違いしてた。
モグファナ化装備品と思うと楽。装備してるクリーチャーがダメージを与える、装備品がダメージを与えるわけではない。→ファイレクシアの破棄者の指定を間違えない事(どっち指定するか難しいけど)
破棄者で鞘を指定> ×装備 ○生け贄効果
破棄者で鞘を装備しているクリーチャーを指定> ○装備(移し替え) ×生け贄効果
・赤の太陽の頂点
赤頂点の効果は大きく分けて3つ↓
X点のダメージを与える。
このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
赤の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
ライブラリーに戻る火の玉としか認識していなかった。リムーブが付いてるのでナチュラルに病的な略取等の対策になっている。
中野遊ViC-木曜拳- MBS-SOM-SOM 4ドラ
2011年2月17日コメント (8)
参加者10人だったので6‐4で分かれる事に。俺は4人卓。
4ドラでキツいなぁ。(´・ω・`)
せっかくだからチーム。
-MBS-SOM-SOM-
・ピック
1-1赤の太陽の頂点(笑)
他に除去は病気の拡散が有るものの残りのカードはぱっとしないラインナップ。帰って来たカード次第でアーキタイプを決める感じ。
1-2ヴィリジアンの堕落者
レア抜け。喉首狙いとの2択で迷う、コモンに病的な略取も有り1-1で下家に流した病気の拡散とかの関係でとりあえず被せるより素直に行く事に。
1-3神への捧げ物
3手目の段階で3色目に手を出すのはすごく嫌だったんだけど他候補がマイアの種父だったので点数差って事で。シンボル軽いからタッチ出来るし。
1-4ファングレンの匪賊
パックが超絶強くて迫撃鞘との2択で迷うも緑を主張の為パックから消す意味も込めて。
1-5疫病口獣
緑のカードがコレしか無かったから。
1-6マイアの種父
結局病的な略取は帰ってくるも既に3色触ってるし4色目を触る気は無し。
後は適当に
2-1拘引
除去除去~。
2-2真っ二つ
存在の破棄が有るものの、こっちの方がアドバンテージ取れるし。
2-3銀のマイア
重いデッキになる(この段階で六角板のゴーレム+ファングレンの匪賊+剃刀ヶ原のサイと取っていた)ので早めにマナマイアを回収しておく、MBSで懸念していたタフネス1除去は悪性の傷×1しか卓に出てないっぽいので気にする事なくピック。
2-4感電破
この手順は美味しい。
2-5きらめく鷹
カードパワーの問題。
2-6鉛のマイア
後は適当に。
3-1剃刀のヒポグリフ
3-2死体の野犬
後は適当に。
出来たデッキが以下↓
結局サイは入れない事に。そしてサイを減らして入れたのが思考の三角護符、ファッティは十分居たし赤頂点をより多く引く確立を上げるカードの方が良いと判断した(青護符は基本使いきり、ワンチャンス鷹で回収パターンは有り)。
game1 vsエドワードさん 赤黒タッチ緑除去コン
round1
ダイスで負けるも相手が後手を選択したのでこちら先手。
side in 回収の斥候(クリーチャー水増し)、虚無の呪文爆弾(病的な略取対策)
side out 思考の三角護符、ミラディンの血気(クリーチャー依存カードは要らない)
round2
今度はこちら後手を選択、満足のいくオープンハンドをキープ。
だが相手は
4ターン目饗宴と飢餓の剣
↓
5ターン目溶鉄の尾のマスティコア
なん・・・だと・・・
しょうがないのでマスティコアを神への捧げ物で除去って緑黒剣の攻撃はチャンプで凌ぐ事に。
ライフとハンドを犠牲にターンを稼いで、やっと緑緑が揃った所でヴィリジアンの堕落者をキャストして剣に退場して貰う。ライフは1ケタ台に突入していた為かなりヤバかった(しかも相手の場にはゴーレムの職工が居た)が剃刀のヒポグリフで六角板のゴーレムを回収して安全圏まで行き
堕落者を
野犬(堕落者回収)
↓
きらめく鷹(野犬回収)
↓
野犬(堕落者回収)
とかやってたら勝った(笑)
side 無し
round3
お互いワンマリガン、相手が土地事故でこちら勝ち。
2-1(×○○)
game2 vsTakuさん 赤白金属術
round1
オープンハンドが
Takuさんに殺されるまでプレイしたクリーチャーはヴィリジアンの堕落者1体のみ。ちなみに場にランドは10枚ぐらい。
side 無し
round2
ランドを12枚ぐらい引いて負け(笑)
0-2(××-)
糞がー!
呪文爆弾で圧縮して(ドロー2)、真っ二つでキャントリップして(ドロー1)、青三角護符で引きまして(ドロー3)、クローンの殻で土地を下に送っても(占術3)なお土地を引きまくった。(笑)
赤頂点撃つには撃ったんだけどライブラリーに戻った後2度と戻ってきませんでした。おいどーなってんだよ!この糞デッキ!
そんなこんなで1-1だったもののチームメイトの在藤銀さんが2-0してくれたのでチーム勝ち。
賞品が超豪華だったので有る程度値段が均等になるようにレアを2等分して、分けたパイルの内緑黒剣の方を在藤銀さんが希望したので俺は残りのパイルをゲット。
貰ったレア↓
黒割れの崖
激戦の戦域
飲み込む金屑ワーム(FOIL)
カルドーサの鍛冶場主
ミラディンの十字軍
ファイレクシアの十字軍(FOIL)
溶鉄の尾のマスティコア
類似の金床
いやぁ~4ドラでキツいなぁ。
マジっべーわ。
4ドラでキツいなぁ。(´・ω・`)
せっかくだからチーム。
-MBS-SOM-SOM-
・ピック
1-1赤の太陽の頂点(笑)
他に除去は病気の拡散が有るものの残りのカードはぱっとしないラインナップ。帰って来たカード次第でアーキタイプを決める感じ。
1-2ヴィリジアンの堕落者
レア抜け。喉首狙いとの2択で迷う、コモンに病的な略取も有り1-1で下家に流した病気の拡散とかの関係でとりあえず被せるより素直に行く事に。
1-3神への捧げ物
3手目の段階で3色目に手を出すのはすごく嫌だったんだけど他候補がマイアの種父だったので点数差って事で。シンボル軽いからタッチ出来るし。
1-4ファングレンの匪賊
パックが超絶強くて迫撃鞘との2択で迷うも緑を主張の為パックから消す意味も込めて。
1-5疫病口獣
緑のカードがコレしか無かったから。
1-6マイアの種父
結局病的な略取は帰ってくるも既に3色触ってるし4色目を触る気は無し。
後は適当に
2-1拘引
除去除去~。
2-2真っ二つ
存在の破棄が有るものの、こっちの方がアドバンテージ取れるし。
2-3銀のマイア
重いデッキになる(この段階で六角板のゴーレム+ファングレンの匪賊+剃刀ヶ原のサイと取っていた)ので早めにマナマイアを回収しておく、MBSで懸念していたタフネス1除去は悪性の傷×1しか卓に出てないっぽいので気にする事なくピック。
2-4感電破
この手順は美味しい。
2-5きらめく鷹
カードパワーの問題。
2-6鉛のマイア
後は適当に。
3-1剃刀のヒポグリフ
3-2死体の野犬
後は適当に。
出来たデッキが以下↓
俺だって赤頂点撃って台パンしたいんだよ!SP
クリーチャー15
きらめく鷹
銀のマイア
鉛のマイア
マイアの種父
回転エンジン
ファイレクシアの消化者
ヴィリジアンの堕落者
ニューロックの模造品
死体の野犬
疫病口獣
剃刀のヒポグリフ
クローンの殻
ファングレンの匪賊
六角板のゴーレム
飲み込む金屑ワーム
スペル8
地平線の呪文爆弾
感電破
ミラディンの血気
赤の太陽の頂点
神への捧げ物
拘引
真っ二つ
思考の三角護符
土地17
山×2
森×8
平地×7
結局サイは入れない事に。そしてサイを減らして入れたのが思考の三角護符、ファッティは十分居たし赤頂点をより多く引く確立を上げるカードの方が良いと判断した(青護符は基本使いきり、ワンチャンス鷹で回収パターンは有り)。
game1 vsエドワードさん 赤黒タッチ緑除去コン
round1
ダイスで負けるも相手が後手を選択したのでこちら先手。
地平線の呪文爆弾という糞ハンドをキープして負け。一応キープした理由は相手が除去コンだと分かっていたから除去を超えられる数のクリーチャーが欲しかったっていうのと、1枚でも土地を引ければ一応廻るっていうのが有った。それでもカードを3枚ディスカードするまで2枚目の土地に巡り合えない俺はそれだけで死が見えていたが駄目押しと言わんばかりの饗宴と飢餓の剣に掘られて負けた。
きらめく鷹
疫病口獣
ファングレンの匪賊
マイアの種父
回転エンジン
森×1
side in 回収の斥候(クリーチャー水増し)、虚無の呪文爆弾(病的な略取対策)
side out 思考の三角護符、ミラディンの血気(クリーチャー依存カードは要らない)
round2
今度はこちら後手を選択、満足のいくオープンハンドをキープ。
だが相手は
4ターン目饗宴と飢餓の剣
↓
5ターン目溶鉄の尾のマスティコア
なん・・・だと・・・
しょうがないのでマスティコアを神への捧げ物で除去って緑黒剣の攻撃はチャンプで凌ぐ事に。
ライフとハンドを犠牲にターンを稼いで、やっと緑緑が揃った所でヴィリジアンの堕落者をキャストして剣に退場して貰う。ライフは1ケタ台に突入していた為かなりヤバかった(しかも相手の場にはゴーレムの職工が居た)が剃刀のヒポグリフで六角板のゴーレムを回収して安全圏まで行き
堕落者を
野犬(堕落者回収)
↓
きらめく鷹(野犬回収)
↓
野犬(堕落者回収)
とかやってたら勝った(笑)
side 無し
round3
お互いワンマリガン、相手が土地事故でこちら勝ち。
2-1(×○○)
game2 vsTakuさん 赤白金属術
round1
オープンハンドが
地平線の呪文爆弾だったためキープ。
神への捧げ物
拘引
真っ二つ
森×2
平地×1
Takuさんに殺されるまでプレイしたクリーチャーはヴィリジアンの堕落者1体のみ。ちなみに場にランドは10枚ぐらい。
side 無し
round2
ランドを12枚ぐらい引いて負け(笑)
0-2(××-)
糞がー!
呪文爆弾で圧縮して(ドロー2)、真っ二つでキャントリップして(ドロー1)、青三角護符で引きまして(ドロー3)、クローンの殻で土地を下に送っても(占術3)なお土地を引きまくった。(笑)
赤頂点撃つには撃ったんだけどライブラリーに戻った後2度と戻ってきませんでした。おいどーなってんだよ!この糞デッキ!
そんなこんなで1-1だったもののチームメイトの在藤銀さんが2-0してくれたのでチーム勝ち。
賞品が超豪華だったので有る程度値段が均等になるようにレアを2等分して、分けたパイルの内緑黒剣の方を在藤銀さんが希望したので俺は残りのパイルをゲット。
貰ったレア↓
黒割れの崖
激戦の戦域
飲み込む金屑ワーム(FOIL)
カルドーサの鍛冶場主
ミラディンの十字軍
ファイレクシアの十字軍(FOIL)
溶鉄の尾のマスティコア
類似の金床
いやぁ~4ドラでキツいなぁ。
マジっべーわ。
起き攻めオポチュニティ
2011年2月16日http://www.nicovideo.jp/watch/sm12755719
8:28~「起き攻めオポチュニティ」
なに!?俺の聞き間違いじゃねーよな?意味も通じるし。
Tofu、Typhoonの次はOkizemeかよ・・・。
8:28~「起き攻めオポチュニティ」
なに!?俺の聞き間違いじゃねーよな?意味も通じるし。
Tofu、Typhoonの次はOkizemeかよ・・・。
2月14日の翌日、15日に嬉しい事
2011年2月15日バレンタインデー用のチョコが安くなってる事かな。
といってもケーキのような足の早い食べ物でも無いので全てのチョコが安くなるわけではない。
季節物でバレンタインデー専用のチョコとかは今日~今週末までは安く売られるはず。
今月末辺りになるとコンビニ等で売れ残りが格安で売られるのでそこも狙い目。
たまに甘いものって食べたくなるよね。
といってもケーキのような足の早い食べ物でも無いので全てのチョコが安くなるわけではない。
季節物でバレンタインデー専用のチョコとかは今日~今週末までは安く売られるはず。
今月末辺りになるとコンビニ等で売れ残りが格安で売られるのでそこも狙い目。
たまに甘いものって食べたくなるよね。
・テーマ
環境(ブロック)に存在する全てのカードを一度は使ってみる事。
・条件
メイン(サイドボード時含む)デッキに入れて廻す。
リミテッドならなんでもOK。
ピックした、だけでは駄目。デッキに入れてみたが引かなかったorプレイしなかったってカードは有るだろうがソレだとリストを埋めるのが難しいと思うので条件は緩め。基本地形は除外してカウントする事。
12/06/17現在↓
使用→○ 未使用→×
環境(ブロック)に存在する全てのカードを一度は使ってみる事。
・条件
メイン(サイドボード時含む)デッキに入れて廻す。
リミテッドならなんでもOK。
ピックした、だけでは駄目。デッキに入れてみたが引かなかったorプレイしなかったってカードは有るだろうがソレだとリストを埋めるのが難しいと思うので条件は緩め。基本地形は除外してカウントする事。
12/06/17現在↓
ミラディン包囲戦
・達成率
56/150
使用→○ 未使用→×
-白-
×調和者隊の聖騎士
×献身的な補充兵
×消失の命令
×窒息の噴煙
○神への捧げ物
×大あわての回収
×流血の臣下
×刃砦の英雄
×ケンバの軍勢
○レオニンの空狩人
○レオニンの遺物囲い
○ロクソドンの非正規兵
×主の呼び声
×ミラディンの十字軍
×ファイレクシアの再誕
×ノーンの僧侶
×枝モズ
×勝利の伝令
○白の太陽の頂点
-青-
×青の太陽の頂点
×聖別されたスフィンクス
×堕落した良心
○謎の原形質
×遥かなる記憶
○目的のための燃料
○ミラディン人のスパイ
×分裂の操作
×ニューロックの猛士
○眼魔
○水銀の噴出
○血清掻き
×尖塔の海蛇
○鋼の妨害
○宝物の魔道士
×形勢一変
○ヴィダルケンの解剖学者
○ヴィダルケンの注入者
○生体解剖
-黒-
×黒の太陽の頂点
×腐食の猟犬
×解剖妖魔
×肉食いインプ
○喉首狙い
×陰惨な再演
×恐ろしき天啓
×虐殺のワーム
○病的な略取
×入れ子のグール
×ファイレクシア化
×ファイレクシアの十字軍
×ファイレクシアの憤怒鬼
×ファイレクシアの槽母
○吸血術士
×災いの召使い
×敗血のネズミ
○病気の拡散
○悪性の傷
-赤-
○火膨れ杖のシャーマン
○不純の焼き払い
×震盪の稲妻
○圧壊
×ガルヴァノス
○オオアゴザウルス
×ゴブリンの戦煽り
×ヘルカイトの点火者
×オキシド峠の英雄
×核への投入
○コスの急使
○カルドーサの炎魔
×カルドーサの首謀者
×金属の熟達
×オーガの抵抗者
×軍団の結集
○赤の太陽の頂点
×金屑の嵐
×らせんの決闘者
-緑-
○荒廃後家蜘蛛
○忍び寄る腐食
○ファングレンの匪賊
○グリッサの急使
×緑の太陽の頂点
×暴走の先導
×メリーラの守り手
○ミラディンの血気
○ファイレクシアのハイドラ
○ピスタスの一撃
○疫病口獣
×法務官の相談
×襞金屑ワーム
○腐敗狼
○絡み森のカマキリ
×最後のトロール、スラーン
○不自然な捕食
○ヴィリジアンの堕落者
×ヴィリジアンの密使
-マルチ・土地-
×裏切り者グリッサ
×ボーラスの工作員、テゼレット
○激戦の戦域
○墨蛾の生息地
-アーティファクト-
×刃の歩哨
×荒廃鋼の巨像
○骨溜め
×真鍮の従者
×銅の甲殻
×核をうろつくもの
×ダークスティールの板金鎧
×大量破壊の網
×ドロスの切り裂き魔
×皮剥ぎの鞘
×突風掬い
○六角板のゴーレム
○胆液の水源
×知識槽
×ルーメングリッドのガーゴイル
×磁力地雷
×鏡操り
×迫撃鞘
○マイアの種父
×マイアのタービン
×マイアの溶接工
○平和の徘徊者
○ファイレクシアの消化者
×ファイレクシアの巨大戦車
×ファイレクシアの破棄者
○貫く徘徊者
×ピストン式大槌
×疫病のマイア
×精神の病を這うもの
○剃刀ヶ原のサイ
○錆びた斬鬼
×蜃気楼のマイア
×叫び角笛
×信号の邪魔者
×銀皮の鎧
×皮羽根
○太陽の宝球
○回転エンジン
×イシュ・サーの背骨
○縒り糸歩き
×饗宴と飢餓の剣
○絡み森の大男
×飛行機械の組立工
×タイタンの炉
×訓練する徒食者
×ヴィリジアンの爪