体調不良
2010年9月23日季節の急激な変わり目で体調が悪い。
吐き気、頭痛、気だるさ、目が腫れぼったい。
お蔭で晴れる屋に行ってドラフトする予定が全部ポシャった。
馬場に早めに行ってbigboxでスパ4ロケテでユンヤン触りたかったのに…。
頭痛薬飲んで一日中ダウン。
プレリまでに治ると良いなぁ。
吐き気、頭痛、気だるさ、目が腫れぼったい。
お蔭で晴れる屋に行ってドラフトする予定が全部ポシャった。
馬場に早めに行ってbigboxでスパ4ロケテでユンヤン触りたかったのに…。
頭痛薬飲んで一日中ダウン。
プレリまでに治ると良いなぁ。
猫先生とフォーラムで4時ぐらいから7時ぐらいまでずっとスパー。
6時ぐらいにAKKAさんも来て3人でぐるぐる廻してた。
コスはやっぱり出来る子だった。デッキ選ぶ事は間違いないけど強い!(狂乱のサルカン的な立ち位置?)
真ん中の効果使わなかったけど上と下はゲーム終わる能力だった。
ヴァラクートのコスは激しく微妙だったけど相手のコスを殺すスペルとして大活躍した。
新環境は赤緑ビッグマナを調整しそう。
ヴァラクートは下品で嫌い!
6時ぐらいにAKKAさんも来て3人でぐるぐる廻してた。
コスはやっぱり出来る子だった。デッキ選ぶ事は間違いないけど強い!(狂乱のサルカン的な立ち位置?)
真ん中の効果使わなかったけど上と下はゲーム終わる能力だった。
ヴァラクートのコスは激しく微妙だったけど相手のコスを殺すスペルとして大活躍した。
新環境は赤緑ビッグマナを調整しそう。
ヴァラクートは下品で嫌い!
M11追悼
2010年9月21日世間はアラーラ追悼とかやってるけどリミテッダーとしては既にM11を追悼する時期にきてるんだよね。
って言ってもプレリまで3日もあるから追悼した後もM11を何回ドラフトするか分からないんだけど。
この環境はRoEとプレイできる期間は一緒だったもののRoEに比べると3分の1程度しかドラフトしなかったんじゃないかな。それでも30回は最低でもやったと思うけどね。(おそらく50回前後はやったけど正確には数えてない)
基本セットのドラフトは糞ゲーというセオリーを良い意味で裏切ってくれたのがM11だった。予想より全然遊べたしかなり面白かった。
発売初期にアーキタイプ予想なんかもやって妄想で一番遊んだエキスパンションでもある。
予想通りというかなんというか緑ばっかりドラフトしてたよ!
だらだら書いてもしょうがないのでランキングやって終了とする。
-M11良い意味で裏切られたTOP5-
5.戦隊の鷹
こういう4枚で使ってくださいね!って書いて有りそうなカードは構築向きかと思いきやドラフトでもむちゃくちゃ強かった。結局1度も使わなかったけど使われて渋い顔した事は何度も有った。清浄の名誉とセットで居ると涙が止まらない。
4.組み直しの骸骨
うごめく骸骨が消えて嘆いたけどこいつはこいつで基地害みたいな強さを誇った。地上クリーチャーはコレ一体で基本止まるし、お伴の吸血鬼2種が居ると占術orパンプし放題は絶対的なアドバンテージをもたらした。墓地対策カードが虚空の力線1枚のみってのも強み。
3.活力の力線
初手に来ないと弱いじゃん!って発想で敬遠してたけど後半に出てきてもタフネス+1修正がかなりえらくコンバットにも大いに役だった。当然初手に有った時の強さも折り紙つき。ライフゲインのお陰で序盤のダメージレースで負ける事はほとんど無かった。変幻のハイドラとのシナジーは後半で気がつきました。
2.予期の力線
これも3の活力の力線と同様の理由で敬遠してたけど全て瞬速持ちに変わるのは基地害のような力を発揮した。破門をインスタントで撃たれた時は発狂しそうになった。
1.不死の霊薬
ライフゲイン=ゴミ(っていうかアドバンテージの取れないカード)っていう事で最初見向きもしなかったけど使ってみると病みつきになる強さ。ドラフト中~後期になると卓に出てたらどんなデッキ組んでも必ずデッキに入れていた。お陰で最後期には霊薬が1週以内にカットされるという俺限定ヘイトドラフトが誕生した。
-M11そのままの意味で裏切られたTOP5-
5.魔術師の金庫
無色のドロー3!っぱねぇ!って思ってた時期が俺にも有りました。外すと絶望を味わう糞カード。それでも使ってたけどね。
4.難題のスフィンクス
こっちは外れるのに妙に相手だけ当ててくれる糞カード。正にユダ。相手に破滅の刃を勝手に供給した瞬間に嫌いになりました。
3.サイクロプスの剣闘士
色拘束が強い割には死にやすい、心が弱い子。苦労して出したら縮退でお亡くなりになられたでござるは結構有った。
2.破壊的な力
お前の土地とクリーチャー根こそぎ全部だぁ!って撃ったら安全な道でかわされた。もうぜってー使ってやんねーからな!
1.ガーゴイルの歩哨
3マナ3/3飛行!無色!っぱねぇ!って思ってたけど基本置物な上バリバリ割られる。せめてデフォで飛行がついてれば強かったのに・・・。
って事でM11はさらりと終了!今週末のプレリが楽しみだじぇい!
じゃ、M11ドラフトしにいってきまーす!
って言ってもプレリまで3日もあるから追悼した後もM11を何回ドラフトするか分からないんだけど。
この環境はRoEとプレイできる期間は一緒だったもののRoEに比べると3分の1程度しかドラフトしなかったんじゃないかな。それでも30回は最低でもやったと思うけどね。(おそらく50回前後はやったけど正確には数えてない)
基本セットのドラフトは糞ゲーというセオリーを良い意味で裏切ってくれたのがM11だった。予想より全然遊べたしかなり面白かった。
発売初期にアーキタイプ予想なんかもやって妄想で一番遊んだエキスパンションでもある。
予想通りというかなんというか緑ばっかりドラフトしてたよ!
だらだら書いてもしょうがないのでランキングやって終了とする。
-M11良い意味で裏切られたTOP5-
5.戦隊の鷹
こういう4枚で使ってくださいね!って書いて有りそうなカードは構築向きかと思いきやドラフトでもむちゃくちゃ強かった。結局1度も使わなかったけど使われて渋い顔した事は何度も有った。清浄の名誉とセットで居ると涙が止まらない。
4.組み直しの骸骨
うごめく骸骨が消えて嘆いたけどこいつはこいつで基地害みたいな強さを誇った。地上クリーチャーはコレ一体で基本止まるし、お伴の吸血鬼2種が居ると占術orパンプし放題は絶対的なアドバンテージをもたらした。墓地対策カードが虚空の力線1枚のみってのも強み。
3.活力の力線
初手に来ないと弱いじゃん!って発想で敬遠してたけど後半に出てきてもタフネス+1修正がかなりえらくコンバットにも大いに役だった。当然初手に有った時の強さも折り紙つき。ライフゲインのお陰で序盤のダメージレースで負ける事はほとんど無かった。変幻のハイドラとのシナジーは後半で気がつきました。
2.予期の力線
これも3の活力の力線と同様の理由で敬遠してたけど全て瞬速持ちに変わるのは基地害のような力を発揮した。破門をインスタントで撃たれた時は発狂しそうになった。
1.不死の霊薬
ライフゲイン=ゴミ(っていうかアドバンテージの取れないカード)っていう事で最初見向きもしなかったけど使ってみると病みつきになる強さ。ドラフト中~後期になると卓に出てたらどんなデッキ組んでも必ずデッキに入れていた。お陰で最後期には霊薬が1週以内にカットされるという俺限定ヘイトドラフトが誕生した。
-M11そのままの意味で裏切られたTOP5-
5.魔術師の金庫
無色のドロー3!っぱねぇ!って思ってた時期が俺にも有りました。外すと絶望を味わう糞カード。それでも使ってたけどね。
4.難題のスフィンクス
こっちは外れるのに妙に相手だけ当ててくれる糞カード。正にユダ。相手に破滅の刃を勝手に供給した瞬間に嫌いになりました。
3.サイクロプスの剣闘士
色拘束が強い割には死にやすい、心が弱い子。苦労して出したら縮退でお亡くなりになられたでござるは結構有った。
2.破壊的な力
お前の土地とクリーチャー根こそぎ全部だぁ!って撃ったら安全な道でかわされた。もうぜってー使ってやんねーからな!
1.ガーゴイルの歩哨
3マナ3/3飛行!無色!っぱねぇ!って思ってたけど基本置物な上バリバリ割られる。せめてデフォで飛行がついてれば強かったのに・・・。
って事でM11はさらりと終了!今週末のプレリが楽しみだじぇい!
じゃ、M11ドラフトしにいってきまーす!
老けたな…鈴。フッ…だがまだ使えている。
2010年9月20日コメント (2)ドラフト用スリーブ(棗鈴)がそろそろ限界なんで新しいスリーブを調達しようと思う。
ドラフト用なので何度も出し入れして使うので耐久力が一番求められる。
イラストとか何が書いてあっても気にしないので丈夫な奴でなにか良いのないかなぁ。
棗鈴スリーブはデッキについて来た付属品でホログラム仕様という糞ったれな条件だったけど耐久度が高くかなり重宝した。
透明以外で丈夫なおすすめが有ったら是非教えて頂きたい。
ドラフト用なので何度も出し入れして使うので耐久力が一番求められる。
イラストとか何が書いてあっても気にしないので丈夫な奴でなにか良いのないかなぁ。
棗鈴スリーブはデッキについて来た付属品でホログラム仕様という糞ったれな条件だったけど耐久度が高くかなり重宝した。
透明以外で丈夫なおすすめが有ったら是非教えて頂きたい。
ミラディンの傷跡ファーストインプレッション
2010年9月17日コメント (2)‐プレリ出たい‐
時のらせんに凄く似ている。
過去のエキスパンションを1つにまとめた感が特にそう思わせるのだろう。
ミラディン‐ダークスティールまでのキーワードの復習って感じ。(マローがやりたいのは2個目のエキスパンションからなんでしょ?)
‐プレビュー‐
レアや神話レアの紹介は確かに魅力的で購買意欲を高めるのには効果的だろうが、リミテッダーとしてはコモンのプレビューがもっと見たい。
ぶっちゃけて言うとアーティファクトランドが帰ってくるのか来ないのかが重要だ。(金属術が使いやすいのか使いにくいのかかなり差が出る)
神話レアなんかドラフトしてりゃ集まるんだから、ドラフトの基本となるコモンの情報が先に欲しい。
まさに種籾的発想。
‐傷跡よりM11‐
・常にチェックされる面倒臭い情報
セラの高位僧
ライフが29の段階でセラの高位僧が銀毛のライオンにブロックされたとする。
戦闘ダメージを解決したとしてもセラの高位僧は死なない。
これは過去のエキスパンションでも有ったのは
2/3のタルモゴイフに名も無き転地打って死なないのや。
墓地が5枚の状態で不快な夢(追加コスト1枚)撃っても熊人間が死なないのと一緒。
何で?って言われてもビシっとかっこいい答えが出てこないんだけど
「解決後はその条件後のサイズ(タフネス)になってるから」
としか言いようがないんだよね。
なにはともあれライフ29で1/1でモジモジしてるセラの高位僧は兎に角殴っとけ!って事。
黒騎士は勘弁だけどな!
時のらせんに凄く似ている。
過去のエキスパンションを1つにまとめた感が特にそう思わせるのだろう。
ミラディン‐ダークスティールまでのキーワードの復習って感じ。(マローがやりたいのは2個目のエキスパンションからなんでしょ?)
‐プレビュー‐
レアや神話レアの紹介は確かに魅力的で購買意欲を高めるのには効果的だろうが、リミテッダーとしてはコモンのプレビューがもっと見たい。
ぶっちゃけて言うとアーティファクトランドが帰ってくるのか来ないのかが重要だ。(金属術が使いやすいのか使いにくいのかかなり差が出る)
神話レアなんかドラフトしてりゃ集まるんだから、ドラフトの基本となるコモンの情報が先に欲しい。
まさに種籾的発想。
‐傷跡よりM11‐
・常にチェックされる面倒臭い情報
セラの高位僧
ライフが29の段階でセラの高位僧が銀毛のライオンにブロックされたとする。
戦闘ダメージを解決したとしてもセラの高位僧は死なない。
これは過去のエキスパンションでも有ったのは
2/3のタルモゴイフに名も無き転地打って死なないのや。
墓地が5枚の状態で不快な夢(追加コスト1枚)撃っても熊人間が死なないのと一緒。
何で?って言われてもビシっとかっこいい答えが出てこないんだけど
「解決後はその条件後のサイズ(タフネス)になってるから」
としか言いようがないんだよね。
なにはともあれライフ29で1/1でモジモジしてるセラの高位僧は兎に角殴っとけ!って事。
黒騎士は勘弁だけどな!
ハッハー!
2010年9月15日耳さんに呼ばれて(ry
4ドラ1回目
ポケマスさん、耳さん、従者たん、俺
出来たデッキが以下↓
デッキがウンコ弱い上に
↓
マナフラッド
↓
マナスクリュー
↓
マナフラッド
↓
マナフラッド
ストレートカーネルのチーム負け。悪斬のFoilが出てたけど従者たんがダイスで勝って貰ってた。
ハッテン☆Hanoiさんが来たのでクジ作って既存の面子が一人抜ける事に。
予定調和的に従者たんがスカを引いて抜ける。
4ドラ2回目
ポケマスさん、Hanoiさん、耳さん、俺
デッキがウンコ強くて全部ストレート勝ち+チーム勝ち。
賞品が
墓所のタイタン
墓所のタイタン
悪斬の天使
獣相のシャーマン+その他。
墓所タイだけ分けて悪斬orその他でダイス振ってその他ゲット。
1回目で帰った従者たん切れそう?
賞品出まくって切れそう?
4ドラ1回目
ポケマスさん、耳さん、従者たん、俺
出来たデッキが以下↓
赤に入るタイミングあったけど卓位置的にどう転んでもマナサポート無しグチャ3色になっていたSP
クリーチャー14
蔦の壁
ラノワールのエルフ
巻物泥棒
聖なる狼
グレイブディガー×2
冥界の恐怖
大蜘蛛
夜翼の影
針刺ワーム
ガラクの群れ率い
石のゴーレム
ヤヴィマヤのワーム×2
スペル8
巨大化
自然のらせん
垂直落下
氷の牢獄
精神腐敗
耕作
泥沼病
精神の制御
土地18
島×4
沼×6
森×8
デッキがウンコ弱い上に
↓
マナフラッド
↓
マナスクリュー
↓
マナフラッド
↓
マナフラッド
ストレートカーネルのチーム負け。悪斬のFoilが出てたけど従者たんがダイスで勝って貰ってた。
予定調和的に従者たんがスカを引いて抜ける。
4ドラ2回目
ポケマスさん、Hanoiさん、耳さん、俺
さっきのドラフトノーカンだから!SP
クリーチャー13
ラノワールのエルフ
森のレインジャー×3
霊気の達人×2
雲の精霊
巻物泥棒
大蜘蛛
棍棒のトロール
針刺ワーム
ヤヴィマヤのワーム
変幻のハイドラ
スペル10
巨大化
稲妻×2
送還
耕作
ジェイス・ベレレン
チャンドラの憤慨×3
精神の制御
土地17
島×6
山×3
森×8
デッキがウンコ強くて全部ストレート勝ち+チーム勝ち。
賞品が
墓所のタイタン
墓所のタイタン
悪斬の天使
獣相のシャーマン+その他。
墓所タイだけ分けて悪斬orその他でダイス振ってその他ゲット。
1回目で帰った従者たん切れそう?
賞品出まくって切れそう?
M11ドラフト-メモ-
2010年9月13日-忘れない為のメモ-
無いと思ったが基本セットにマルチカラーは存在した。
・墓場からの復活
色が黒になるって効果だと思ったら
「それの他の色とタイプに加えて黒でありゾンビ(Zombie)である。」
という効果だった。
M11からゾンビロード+アンデッドを屠る者が消えた為ゾンビである事は関係ないのだが(いやマルチカラーである意味も無いんだけどね)元の色は残るのでメタカードが刺さったりする。
実際この前あったのが、相手の蒼穹のドレイクを釣ったら手札で腐ってた焼却で殺された。
あんまりないシチュエーションだと思うけど覚えておいて損は無い。(リアニのご利用は計画的に!)
流石元神話レア、格が違った。
・変幻のハイドラ
軽減する効果とカウンターを取り除く効果は別。
こいつ1点のダメージにつき1個カウンターを取り除いちゃうから軽減効果を忘れがちだが、タフネスが1でも存在するとダメージでは死なない最強生物が出来上がる。
直観的に分かり辛いから気を付ける事。→火力の無駄撃ちをしないように!
オデッセイブロックのジャッジメントであった幻影シリーズのクリーチャー+パンプ修正エンチャントの組み合わせと同じ様な挙動ができる。
エンチャントが無い状態だと幻影シリーズの方が強いがエンチャントが有る場合だとハイドラの方がサイズアップしていくので強い。
ハイドラを緑力線と一緒に使ったけどかなり強かった。
相手はコンバットダメージ+稲妻でハイドラを撃ち取ろうとしたのだが上記のルールを知らなかった為シャクれた。(ハイドラコントロールしてる俺も知らなかったんだけど横から従者たんが教えてくれた。)
M11ドラフトメモって書いたけどどちらもM10からの続投組だわ(笑)まあM10リミテッドなんか5回ぐらいしかやってないから知らないし。
戦闘フェイズは難しい。
・糾弾
クリーチャーのダメージを解決した後はまだ戦闘フェイズ。
実際あったシチュエーションは以下↓
ヤヴィマヤのワームをロック鳥の卵でブロックして戦闘ダメージを解決した後にヤヴィマヤのワームに糾弾を使用した。
ダメージを喰らいたく無いので(無慈悲とか環境に無いし)、ブロック後orブロック前に撃つのが糾弾の通常の使い方で滅多にないシチュエーションだが、上記のように相手の攻撃によってでしかロック鳥の卵を孵化できない場合ダメージを喰らってからクリーチャーに使用する事ができる。
・魅惑するセイレーン
相手のタッパーを無効化する事ができる。(実際はスタックで1体タップされるだろうけどこちらのターンでクリーチャーは制限されなくなる)
対象を取れるのは相手のクリーチャーのみである。相手に氷の牢獄を他のクリーチャーにつけられても触って壊す事が出来ない。残念。
無いと思ったが基本セットにマルチカラーは存在した。
・墓場からの復活
色が黒になるって効果だと思ったら
「それの他の色とタイプに加えて黒でありゾンビ(Zombie)である。」
という効果だった。
M11からゾンビロード+アンデッドを屠る者が消えた為ゾンビである事は関係ないのだが(いやマルチカラーである意味も無いんだけどね)元の色は残るのでメタカードが刺さったりする。
実際この前あったのが、相手の蒼穹のドレイクを釣ったら手札で腐ってた焼却で殺された。
あんまりないシチュエーションだと思うけど覚えておいて損は無い。(リアニのご利用は計画的に!)
流石元神話レア、格が違った。
・変幻のハイドラ
軽減する効果とカウンターを取り除く効果は別。
こいつ1点のダメージにつき1個カウンターを取り除いちゃうから軽減効果を忘れがちだが、タフネスが1でも存在するとダメージでは死なない最強生物が出来上がる。
直観的に分かり辛いから気を付ける事。→火力の無駄撃ちをしないように!
オデッセイブロックのジャッジメントであった幻影シリーズのクリーチャー+パンプ修正エンチャントの組み合わせと同じ様な挙動ができる。
エンチャントが無い状態だと幻影シリーズの方が強いがエンチャントが有る場合だとハイドラの方がサイズアップしていくので強い。
ハイドラを緑力線と一緒に使ったけどかなり強かった。
相手はコンバットダメージ+稲妻でハイドラを撃ち取ろうとしたのだが上記のルールを知らなかった為シャクれた。(ハイドラコントロールしてる俺も知らなかったんだけど横から従者たんが教えてくれた。)
M11ドラフトメモって書いたけどどちらもM10からの続投組だわ(笑)まあM10リミテッドなんか5回ぐらいしかやってないから知らないし。
戦闘フェイズは難しい。
・糾弾
クリーチャーのダメージを解決した後はまだ戦闘フェイズ。
実際あったシチュエーションは以下↓
ヤヴィマヤのワームをロック鳥の卵でブロックして戦闘ダメージを解決した後にヤヴィマヤのワームに糾弾を使用した。
ダメージを喰らいたく無いので(無慈悲とか環境に無いし)、ブロック後orブロック前に撃つのが糾弾の通常の使い方で滅多にないシチュエーションだが、上記のように相手の攻撃によってでしかロック鳥の卵を孵化できない場合ダメージを喰らってからクリーチャーに使用する事ができる。
・魅惑するセイレーン
相手のタッパーを無効化する事ができる。(実際はスタックで1体タップされるだろうけどこちらのターンでクリーチャーは制限されなくなる)
対象を取れるのは相手のクリーチャーのみである。相手に氷の牢獄を他のクリーチャーにつけられても触って壊す事が出来ない。残念。
※使用したカードは後程スタッフが美味しく頂きました。
2010年9月12日今日はドラフト負けたぁ。
(2‐1、2‐1、1‐2)
不死の霊薬が好き過ぎてヤバい。
プレイする度
「好きだね(笑)」
って対戦相手ににやけられる。
李になんかゲラゲラ笑われた。
良いんだよ!痩せてて!
(2‐1、2‐1、1‐2)
不死の霊薬が好き過ぎてヤバい。
プレイする度
「好きだね(笑)」
って対戦相手ににやけられる。
李になんかゲラゲラ笑われた。
良いんだよ!痩せてて!
~それは引きちぎるアレクの服の様に~
2010年9月11日コメント (6)
キムタクボンバー!右の画像→
‐ドラフト‐
糞眠いんで簡易。
1回目
0‐3
2回目
1‐2
3回目
1‐1
原始のタイタン、悪斬の天使、獣相のシャーマンゲット♪
いやー坊主めくり全一ののび太様は格が違うわ。レーティング2000は堅いね。
‐名言‐
ぷっちょ「のび太さんを(坊主めくり)代打ちに立てるって事は、プロアクションリプレイを使うのと同じ事!」
‐今日のび太が勝利して手にしたもの‐
原始のタイタン×2
悪斬の天使
獣相のシャーマン
業火のタイタン
その他のレア×20枚ぐらい。
信じられるか…コレ三回分のドラフトの賞品なんだぜ。
いやーのび太さん強いッス。
‐ドラフト‐
糞眠いんで簡易。
1回目
0‐3
2回目
1‐2
3回目
1‐1
原始のタイタン、悪斬の天使、獣相のシャーマンゲット♪
いやー坊主めくり全一ののび太様は格が違うわ。レーティング2000は堅いね。
‐名言‐
ぷっちょ「のび太さんを(坊主めくり)代打ちに立てるって事は、プロアクションリプレイを使うのと同じ事!」
‐今日のび太が勝利して手にしたもの‐
原始のタイタン×2
悪斬の天使
獣相のシャーマン
業火のタイタン
その他のレア×20枚ぐらい。
信じられるか…コレ三回分のドラフトの賞品なんだぜ。
いやーのび太さん強いッス。
おーつかれーい!
2010年9月9日-共通言語-
ぷっちょが有名ラーメンを喰いたいと高まってたので行く事に。
恵比寿のAFURI(阿夫利)ってラーメン屋が目的地。
面子はD、ぷっちょ、SHUN×2の3人。
ちなみにSHUN×2とは初顔合わせだったけど第1声が
D<「FUCK!」
だったからかなり感じ良くなれた。
-ラーメン屋-
特に迷う事なく目的地に到着、有名ラーメン店だったらしいが行列は無し+店内に客は2人だけとかなりお通夜。←おつかれ!
店内に入った瞬間便所の芳香剤かんきつ系の強烈な匂いが立ち込めてた。
ゆずらーめんがお勧めらしくその匂いだったらしい。3人共ユズ系のラーメンを頼む。
ぷっちょだけ真空手揉み麺なるもの(100円増し)を頼んでたけど。
ぷっちょ<「真空ってマジ強そう!」
とか沸いた事言ってたけど大丈夫?そういう喰いもんじゃねーからコレ!
SHUN×2<「真空って(プレイする為に)どこでゲージ貯めんの?」
D<「湯切りの腕振るのでゲージ貯めてんだろ!」
3人ともKICHI☆GUYです。
ぷっちょ<「まじFUCKの発音だけ上手くなりたいわ~」
って呪文のように独り言ぶつぶつ言ってたけど本当に大丈夫かな?うざってぇ奴だぜ!
-らーめん完食-
喰った感想
D<「便所の芳香剤ゆずの香りが・・・」
SHUN×2<「ゆず風呂」
ぷっちょ<「すっぺぇ!レモンラーメンじゃねーか!」
野郎×3人の舌には合わなかったようです(つーか男はすっぱい系のもの駄目でしょ)。洒落た感じの店だったので女の子連れてく時に良いかも♪
-そしてEX麻雀へ-
有名ラーメン店との事だったので並ぶ事を念頭に時間を確保してたのだがすんなり入れたため、集合5時の喰い終わるのに5時30分と30分しか時間を使わなかった為地元に戻る事に。
麻雀してたから遊VICは行けなかった。
ごめんね!→アベさん!
ぷっちょが有名ラーメンを喰いたいと高まってたので行く事に。
恵比寿のAFURI(阿夫利)ってラーメン屋が目的地。
面子はD、ぷっちょ、SHUN×2の3人。
ちなみにSHUN×2とは初顔合わせだったけど第1声が
D<「FUCK!」
だったからかなり感じ良くなれた。
-ラーメン屋-
特に迷う事なく目的地に到着、有名ラーメン店だったらしいが行列は無し+店内に客は2人だけとかなりお通夜。←おつかれ!
店内に入った瞬間
ゆずらーめんがお勧めらしくその匂いだったらしい。3人共ユズ系のラーメンを頼む。
ぷっちょだけ真空手揉み麺なるもの(100円増し)を頼んでたけど。
ぷっちょ<「真空ってマジ強そう!」
とか沸いた事言ってたけど大丈夫?そういう喰いもんじゃねーからコレ!
SHUN×2<「真空って(プレイする為に)どこでゲージ貯めんの?」
D<「湯切りの腕振るのでゲージ貯めてんだろ!」
3人ともKICHI☆GUYです。
ぷっちょ<「まじFUCKの発音だけ上手くなりたいわ~」
って呪文のように独り言ぶつぶつ言ってたけど本当に大丈夫かな?うざってぇ奴だぜ!
-らーめん完食-
喰った感想
D<「
SHUN×2<「ゆず風呂」
ぷっちょ<「すっぺぇ!レモンラーメンじゃねーか!」
野郎×3人の舌には合わなかったようです(つーか男はすっぱい系のもの駄目でしょ)。洒落た感じの店だったので女の子連れてく時に良いかも♪
-そしてEX麻雀へ-
有名ラーメン店との事だったので並ぶ事を念頭に時間を確保してたのだがすんなり入れたため、集合5時の喰い終わるのに5時30分と30分しか時間を使わなかった為地元に戻る事に。
麻雀してたから遊VICは行けなかった。
ごめんね!→アベさん!