参考になるんだかならないんだかよくわからない動画が多い・・・。

でも覚える事が多い事は分かった。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8927627
なつかしすぐるでしょう!
なつかしすぐるでしょう!
なつかしすぐるでしょう!
-どうでもいいけど-

paradise Lost聞いてるとトキの壁コンを思い出すのは俺だけ?ナギ→カンチョウ→ナギ→カンチョウ→ナギ→セッカッコー!みたいな・・・。

-モーフ-

コーヘー君がONSドラフトやってるレポ見て懐古厨の血が騒ぎ出した。

いつ誘われても対応できるように昔の記憶を掘り起こしておこう。

-オンス-

コモンのゴッド除去

平和ナベ、残酷な蘇生、ショック、溶岩使いの技、狙いすましたなだれ、陽光の突風

質が落ちるけど除去

うつろう爆発、各種魔除け、虫つぶし、共同の一撃

赤が除去豊富で人気色だった気がする。
虫つぶしは変異に打って表変えられて凹んだ記憶しかない。

-コモンゴッド生物-

-白-

ダールの槍騎兵

コスト的に良くコモンの賛美天って言ってた。まじつんよい。

疾風衣の侵略者

軽くていい感じだった気がする。まあ3マナ2/2飛行はリミテではつよいよね。

-青-

上昇するエイヴン

どう見ても噛みつくドレイクの下位互換なんだけど環境にいないもん引きあいに出してもしょうがないしね。十分強かった。

霧衣の夢幻

パワー2のフライヤーは(以下略

能力起動して溶岩使いの技で2点とか良くやってた。

まさかのバウンス無しだったから青は個人的に結構お通夜色だった。

-黒-

ナントゥーコの鞘虫

こいつ弱くなったよなぁ、当時は強かった。緑のサクるとトークン出る奴シリーズ横にいるとなかなかブロックできなかった。

切り刻まれた軍勢

畏怖は偉大。良く変異でブロックしようとしてたのは良い思い出。

-赤-

火花鍛冶

これだけでゲームに勝てた。でも本体のライフも気をつけないと結構やばい。

スカークの猛士

先手後手で評価変わるけど十分強いカード。出たモーフがこれかどうかの読みあいはソートを必死に覚えさせた。相手が赤マナ有ると序盤殴ってきたモーフを相打ち上等でブロックしてたなぁ。

-緑-

うなるアンドラック

モーフで出して良し、素だしで良し、能力良しと3拍子揃った強い奴。

毒吐きゴルナ

飛行ブロックできる3/4は強い。

上記2体のクリーチャーは環境の除去に落とされにくいのも高評価。





コストを分割して払う事からバウンスが強すぎると判断されたのかね?

オンスドラフトの時のマナカーブは

1マナ 無し
2マナ サイクリングする
3マナ 変異
4マナ 表変える
5マナ 表変える
6マナ 素だしする
7マナ ゴッドレア出す
8マナ ゴッド除去打つ

って感じだった気がする。白だけヒーラーとか居たからサイクリング枠にクリーチャー展開してた気がしたけど。

6マナの草原の十字軍とかも全然デッキに入って活躍してたから重い環境だった。ランドバランスは忘れたけど今思えば18~19でも良い気がする。

良く台パンしてた環境だった。

賛美天の絆魂に台パン。
シルヴォスの再生とトランプルに台パン。
ヴィザラの虐殺に台パン。
ロリックス止められなくて台パン。
幸運を祈る者除去れなくて台パン。
火花鍛冶が火を吹いて台パン。

いやー良い環境だなー。

基本種族集めないとだめ+色サポートがほぼ無しだったため1色か2色が限界で結構
涙を飲んで強いカード流してた。

1パック目残酷な蘇生とって毒噴きブラッカス流したから2パック目で貪欲なるベイロス出て逆回りに流すとか。

早くやりたい。
忘れないように、団結~団結~
忘れないように、団結~団結~
-ドラフトメモ用-

1.上陸はスタックに乗る。

猫、百足、サラカーは2体目を出す時は1体目が上陸して殴った後第2メインでキャストするように。(微震はインスタント!1体は守る事!最低でもダメージは稼ぐように)

2.赤は飛行生物がレア以外居ないので3ターン目蜘蛛は素だしでok。

噴火滑りはどっちみち殺せないから気にしない。

3.同盟者デッキの場合ジョラガーの吟遊詩人は入らないがタジールの射手は入る可能性がある。(ごめん・・・ジョラガー嫌いなんだ。マナカーブ的な問題、タジール入れるなら飛翔する海岸を点数高めに)

4.コンバットは必ず先制攻撃を忘れずに!

呪詛術師が特にそう。ブロック後先制攻撃ダメージを解決した後に通常解決前に色々できる。

5.捕食者の衝動を使う時は注意を!→接死、P/T、先制攻撃etc

接死は有効!つけるならケツが高い奴が良し!(巨森を喰らうものとか)。先制攻撃関係無し!

6.再生を忘れずに!

この環境再生は(すれ違いさえしなければ)かなり強い。常にマナを立たせるだけで相手はキツイはず。

7.忌まわしい最期は基本9点だがたまに0点

黒単と当たった時だけ全力でサイドアウトしろ。からめ汁の方がまだまし(もしくはランド)。ピューマの枚数次第では1枚は残してもいい場合あり。

8.コモン特殊土地の点数

赤、青、白はOK、黒と緑は基本論外。(黒大好きなんだけどなぁ)

赤→赤黒ビート、赤白ビート。

青→青緑、青黒。

白→青白、白黒。

津波、命拾い、空漁師、識者+不気味な発見、砕土+不気味な発見、ミノタウロス+不気味な発見。

9.レア取るならレア毎のアーキタイプをはっきり意識したドラフトする事。

環境が早いせいで重めなレアは意識しないと糞。場合によってはレアを見切る事。

10.ゼクターの祭殿

7/1トークンはリムーブ、墓所王のカウンターは乗らない。相手のターンにもブロッカーとして使える。

11.エメリアの天使はカット!

これだけで死ぬ・・・。夜鷲が隣にいた場合は流すのはやむなし。究極の2択。ジュワー、オブ、ラスは流す場合あり。

12.シャンブラーは基本キッカー生物。

4ターン目に素だししてる時は大体負けてる時、キッカーできる時は勝ってる時。

山刀、再生エンチャント、割る物はかなりある。GODに対抗できるという意味では丸い選択肢。

対多色同盟者(緑含む場合)は森から割るべし。砕土が潤滑油の場合多々あり。

13.ジュワーのぴーぴんぐを忘れずに。

遅延行為は糞だけどドローに関係する場合は行動する前に先に必ず見る事。

特にアタック、セットランド、バウンスはトップ次第で全然変わってくる。

14.雨雲の翼とゴブリンの戦化粧

個人的には点数が低めな2枚。かなり強いから早めにピック。

雨雲の翼→フライヤーが確保できない赤と緑は取るべき。

破滅的なミノタウロスにつけてブーンは安いけどナイス打点。

15.カルニの宝石

上陸、同盟者専用。普通のデッキに入れて奉納者にパリンクロンされた時はやばい。19枚目のランドの方が強いまである。

16.ソリン・マルコフ

超エキサイティング!なシューティングゲームになる事間違いなし。相手が罰する火持ってても基本上の能力を使うべし。忠誠値6はなかなか0にできない。

17.乱動への突入

魂の階段の探検に頼ったアタック・ブロックをしてきた場合、乱動で探検を戻すべし。

相手の墓地にクリーチャーが0体はレアケースだがたまに起こりうるので覚えておいて損はしない。


EX1.ジョラガーがジョイヤーにしか見えない

小パンでペシペシ殴るからパワー1なんですね分かります!ゆうても20HITで人殺すから良心的なコンボ。


EX2.トイザラスでオランリーフをゲットする事。

コンパクトブースター剥きで悲しみを背負い続けた俺にとって死角なし。悪斬入ってる奴ください。

EX3.M1X

ギルら・・・げふんげふん。あくざ・・・げふんげふん。まなり・・・げふんげふん。
財布無くした。

デストロォイ

特質系

2010年1月22日
ZENランドサイクルの中でマゴーシは異質。

その色の土地を要求する赤、白。

その色のクリーチャーを要求する黒、緑。

上記はわかりやすい。

でも青ってなんなのよ?

昔からやってる人は「時エイトグとかそっち系でしょ?」って連想するかも知れないけど他のサイクルのランドとテーマが明らかに違う。(起動に青マナ必要じゃん!ってのはあるけど)

値段が上がる前兆やな…。

‐遊戯王‐

ルミナスって禁止か制限になるの?(もしくは既にそう?)

米版とかも安いんだけど、わいじぇい教えて。

単純にライロがメタ外なだけ?

‐髪‐

既にらんちゅーレベルなので切りたい。

禿と板前以外の選択肢を探さねば。

トキに禿は「止めておけ」されたので。

毎朝カミソリで頭を剃る日課はもう無理そう。

伸びた髪の毛をアップにしたらヤクザにしか見えないと言われた。

切れそう。

‐麻雀‐

今日はダルマ地蔵を憑依したから余裕でしょう。

俺勝ったら東京トンテキ喰うんだ!←死亡フラグ
トラゴエディアに台パン
トラゴエディアに台パン
トラゴエディアに台パン
?/?

ってなんですか?

特性定義能力って知ってます?

切れそうなんですけど?

ちょっと説明して下さいよ!









A.遊戯王ですから(笑)

それならしょうがない。
つけ麺食べたい…

○○プラス

2010年1月20日
○○プラス
○○プラス
似すぎワロタ
伊達眼鏡が欲しいんだが…
どこで売ってんの?

眼鏡屋?

「伊達眼鏡下さい。」

とか羞恥プレイすぎるだろ(笑)
俺の心がサイクバースト
去年末奥歯がデストロイしてたんだけど、別に痛くないし放っておいたら今年になって激しく痛み出した。

痛くて眠れない、頭痛がする、食べ物を食べると針でさしたように痛くなると完璧にスリーストライクアウト!三暗刻三色同刻ドラ三だった為歯医者へ。

一応断っておくと別に歯医者は嫌いではない。(勿論好きでもないが)

機械の音が駄目、痛い等小さい頃からそれらに恐怖は感じなかった。

では何故なかなか行かなかったかというと単純に遠い。

うちの家族行きつけの歯医者は30年来変わっていないのでそれはそれで安心のクオリティなのだが、今住んでる場所からだと1時間半はかかるのだ。

カルテを見せて貰ったが前回来たのは実に12年前だった(笑)そんなこんなで末期になってから行ったがなんとかしてくれた。

一時間ほどで治療は終わり取りあえず痛みとはおさらばできたのだが…。

問題は治療法。

先生「う~ん、これはヤバいね」

(まじか…)

先生「まあ、でもなんとかするよ!」

(助かる)

先生「まあ男だし麻酔無しで行くか!」

(!?!?!?)

先生「ほら、神経出てるし軽い麻酔だと効かないかもしれないし男だし」

(意味分からないんですけど、ってか口開いて治療して貰ってる最中だから反論出来ないんですけどぉ?)

先生「男だしいいよな!」

(選択の余地無いし頼んます)

先生「ここ痛いでしょ」

(ちょっ、先生!痛いから尖ったものでツンツンしないで!まじ!痛い痛い痛い!)

って事でノン麻酔治療☆

先生「行くよー!気合い入れろよー!一瞬で終わるからね!」



ぶすぅ!


(ッーーー!!!!!!!!!!!)


初めて気を失うほどの痛みというのを味わいました。

いや、失わなかったけどまじヤバかった。例えるなら醒鋭孔食らったような…。

なんか痛いものぶっ刺された後は一瞬で痛みがなくなった。

ガリガリ削られた後簡易詰め物して終了。

少しだけ歯医者が嫌いになった。
あた!あた!ほぁたー!
この俺が麻雀の誘いを断るなんて…。

全ては歯が悪いんだ…。

だーっ!!

今度はのび太から築地で飯の誘い!

歯がデストロイしている時に限って誘いが多いんだコンチクショウ!
想わず振り返ってしまう瞬間
コレ上陸じゃね?
リーチ一発いーぴんたん
麻雀牌擬人化漫画ないよねー。

って話ながらドラの1ピン切ったら当たられたでござるの巻。

赤ウーソーは5様で確定。

中は肉のアルカナ=ハート様。

7ピンはケンシロウ。
トキは白だろー。

こんな事考えながら打ってたから負けたのかしら…。
魔法戦士=ジャギステル・ジャギ
逃げ逃げ逃げ逃げられんぞぉ

~魔法のハン数27~

完全に終わっとる組み合わせで、単なる振り込みマシーンと化してた。

ってゆーかツモり過ぎやねん!

負っけたー。12k溶けたぉ。
そんな時期っすなぁ
木曜日サンガ君と話してたんだけど、来週はもうWWKのプレリなんだよね。

スポイラーはかなり早い段階から公開が始まっていたものの、更新は遅く量も少なかった為感覚が鈍っていた。

いつもだったらこの時期になると全て出揃いドラフト等に使う脳内点数表に花を咲かせてるはずなのだが…妙にウィザーズのガードが固いせいか出揃っていない。

前回のトレジャーといい情報管理が堅固になっているのかな。

それはそれで非常に良い事なのだが、スポイラー好きとしては残念だ。

補足として書いておくと店舗等に送られるタカラトミーからの商品案内にもトレジャーなんて情報はなく、プレリで発見された時に初めて知った為追加発注で混乱が起きたのは言うまでもない事。

まあ、タカラトミー側も入ってるかわからないものを“売り”にするわけにもいかないという考えが有ったのかもしれない。

なにはともあれ来週が楽しみだ。

‐今日は北斗の拳‐

コレで今夜の麻雀もバッチリだ!
見た目はおっさん、体はおじいちゃん
マジックのトーナメントって正直キツい。

体がついていかない。

6回戦トーナメントとか絶対無理、3回戦ぐらいが限度。

マジックが好きで好きでしょうがないけど、あくまでも趣味の一環なんだよね。

感覚としてはジャンクフード片手に喋りながらプレイするのが理想。

(実際油ギトギトの手でカードとか触られたらグーで殴ってブチ切れるけどね。あくまでもスタンスの問題)

徹夜でドラフトとかしている人間の台詞じゃないかもしれないけど、結果として徹夜しただけであって徹夜目的でやるんじゃない、つーのかな?

自分の中ではフリータイムで大会に出れて好きな時間に中断して、好きな時間から再開できるのがベストだ。

ゆっくり昼食をとって、途中でスト4して、飽きたらトーナメントに戻ってくるみたいな…。

勿論こんな言い分が通るわけないことも重々承知で、大会を運営するスタッフやジャッジの忙しさや苦労には頭が下がるばかりなのだが、どうも俺には無理のようだ。

たま~に(年に2~3回)やる気が起きて大きな大会に出る事があるけど出る度に「だりぃ」って思うんだよね。

そんな人間はMOやってろ!ってことなんだろうが、ここでまた面倒臭いのが俺はリアルカードを触らないとマジックをしている気にならないらしい。

好きなタイミングでドロップ出来るよ!ってのがあるかもしれないけど既に朝早く行く時点で無理だし、デッキ登録すらだるいと感じてしまうのが良くないみたいだ。

上記の問題はやる気という不思議ワードで解消されるらしいのだが、そのやる気をどこから得ればいいのかがわからない。

RPGのなんでも教えてくれる村の長老とかいたらいいのに。

「ホッホッホ、やる気を得るためには新宿東口の歌舞伎町に行くと得られるぞよ」みたいな。

なんでこんな事書いてるかというと明日の朝用事が有る為今日コーヘー君宅で行われる徹夜ドラフトを断念せざるおえないせいである。

悲しみにふけるあまり負のベクトルを文章にぶちまけてみたが一層悲しくなるだけだった。

今日はもう寝よう。











-マッスルリベンジャー!-

悲しみにふける俺に一通のメールが…

も「土曜日の夜麻雀打ちませんか?」

やる気が起きた。
効かぬ!効かぬのだ!
大人向け わさビーフ 辛さ5倍~こだわりの辛口~

美味しく頂きました。

あんま辛くねーや。
分からせたー
朝‐区役所

昼‐教習所

夕‐渋スポでスト4

夜‐中野VICでドラフト

6ドラ個人で赤黒組んで2‐0優勝。

先週の恨み晴らした~!

ピックもプレイングも満足いったし、そこに結果が付いてきたのは良かった。

レアもフェッチ取れた上に賞品で貰ったコンパクトブースターからもフェッチが出た。

美味しすぎ。

ドラフト後恒例の悲しみを背負うコンパクトブースター剥きは、当然負けておいた。

ぶっちゃけ卓位置が良かった。

残り2枚でグールドラズの吸血鬼が取れたり、残り1枚でゴブリンガイドが流れてきたり、ぐらつく峰が3枚取れたり。

(補足しておくと卓全体のパックが強く、特にゴブリンガイドの所は14枚全てデッキに入るパックだった。)

簡易レポ

vs青白 2-1 ○×○

1.ワンマリ→グールドラズに戦化粧ついてそれだけで勝ち。

ランド3枚で止まったけど軽い除去引いてたから動けた。

山渡りの2/1見てたから不気味な発見抜いて微震をイン。

2.相手ダブマリでこちらガイドスタートで勝ったと思ったらラス飛んできてそこからランド引きまくって負け。

微震、殺戮の雄叫び抜いて赤ちんねん+不気味な発見戻す。

3.除去多め+光輪狩りのハンドキープ。適当に除去って光輪狩り無双して勝ち。

魂の階段+不気味な発見でラスケアまで出来たから最高だった。

vs白緑 2-0 ○○

1.赤マナあるけど手札が黒いカード多めをキープ。

初動4ターン目猪のガンジースタートだったものの、相手もスーパーガンジーの初動6ターン目の迷いし者の番人だったため余裕のダメージレースで勝ち。

2.サラカー、グールドラズ、光輪狩りのトリプル威嚇で虐殺。

明日は用事次第でドラフト出来たり出来なかったり…手続き面倒臭いぉ…。
ドラフトがしたいドラフトがしたいドラフトがしたいドラフトがしたいドラフトがしたいドラフトがしたいドラフトがしたいドラフトがしたいドラフトがしたい
ドラフトしてぇ!けど寒くて家からでる気がしねぇ糞ったれ!

一昨日耳さんからのドラフト誘いは牌ツモってる最中で無理だったし。

今日は予定が色々有るから外出るついでにドラフトしに行くか…。

先週は初手5/6ワーム(笑)とか屈辱的なピックさせられたから今度こそ優勝するわ。

‐つなぎにマジック妄想でも‐

タルモに負けたくない貴方へ↓

幽体オオヤマネコを使いたまえ

テキストにプロテクション(甘え)って書いてあるから。

効果の半分は優しさで出来ているよ!(値段的な意味で)

荒廃稲妻つぇー!されて切れそうな貴方へ↓

ガルガンチュアンの贈り物を使いたまえ

5枚目以降の荒廃稲妻って書いてあるから。

使った時相手がテキスト確認してくるから!(プギャー!的な意味で)

深い悲しみを背負う事間違い無し☆

‐wwk‐

公式情報見てZEN限定構築にwktkが止まらないのは俺だけだろう。

青緑黒の(脳内)構築で夜も眠れないぜ!

青黒も(脳内で)強い。

赤単がフルボッコにされるぐらい強い。

グランプリ(脳内で)八回も勝ってしまった。

やっべ!まじやっべ!
とある麻雀での迷言録
危険牌を掴んだ時

「コイツは臭ぇー!ゲロ以下の匂いがぷんぷんするぜぇー!」

点数計算が出来ない時

「おい、俺の役を言ってみろ!」

妙に拮抗してる時

「タイラー&ジェフ」

三人リーチ中逃げ回る奴がいる時

「俺のこの手いつまで受けきれるか」

アリス、ウラドラがフィーバーした時

「乗ってる乗ってるride on」

ドラが捨てられた時

「チャーンス!」

ドラ待ちの時

「欲望にまみれた!」

テンパイ即リーチの時

「お姉ちゃん!もう我慢できない!」

ヤクマン当たる時

「地獄へ突き落としてやる!」

前局にあがってペラペラ喋ってる奴相手にした時

「タシカニタシカニ」

ヤキトリがいる時

「なんか焦げ臭いなぁ」

トップ目がガン降りしてノーテン罰符を払う時

「当たられてないから恥ずかしくないもん」

連続でツモられた時

「キレッソー!」

タンヤオドラ2の時

「城ノ内ファイヤー!」

点棒が無くてリーチがかけられない時

「王大人死亡確認」

親リーチの一巡目の時

「鳴かせるんだダンチ!」

突っ張る時

「帝王に逃走はないのだ!」

三回突っ張る時

「退かぬ」「媚びぬ」「省みぬ」

あがれなかったけどテンパイ自慢をしてくる奴を相手にした時

「俺らの世界ではテンパったは無え、あがったなら使って良い。」

予想外の所からあがられた時

「ちょっとトイレ行こうか」

ダントツのラスが高い手であがった時

「毒が裏がえった!ハンマバキ復活!ハンマバキ復活!」

2人リーチ中で逃げてる1人が苦しそうな時

「バキ君逃げてぇ!」


酒が入り起きてる時間が30時間超えた人間達の台詞だから許して。

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