ダイアリーノートのどうでもいい機能
ラスについて書こうと思ったら文章まとまらなかったから削除した(笑)

ダイアリーノートのどうでもいい機能。

①勝手にログアウト。

ハイパー迷惑。なにこの現象?一見に厳しい仕様。

②書いた日記を削除するとリンク先の人に最新の日記が表示されなくなる。

バグ?病気?大丈夫?昨日の日記削除したら起こった。

③バックアップが無い

シンプル!でもうっかりF5や戻るを押すと数時間の労力がボンバーする。不思議!直書きして頭がおかしくなって死ぬ。感じ悪いな。

④登録の際フリーメールで日記を作れない。

ホットメールアカウントとかで登録できなくなった。切れそう。

結婚

2009年12月2日
結婚
AKRの妹が結婚したらしい。今朝のニュースで知った。

祝福のメールをAKRに送ったが反応が微妙。

お互い先を越されると複雑な気分になるもんだ。

しかし早すぎる。

23歳でおじさんにはなりたくないよなぁ(笑)

むはぁ

2009年12月1日 TCG全般
完璧な風邪をひきました。頭痛+鼻水+喉の炎症、幸い熱がないのでインフル(新旧)ではないのが救いかな。

月曜日は完全なフリーのはずが部屋で寝てる一日だった。ぷっちょと耳さんはすいませんまた誘ってください。

翻訳はまだ終わってません水曜中には終わらせたいな・・・。

-教習所-

風邪なのに実技を予約してしまったため行く羽目に。(当日キャンセルの場合キャンセル料として1000円発生する)しかも実技の前は4時間学科を入れていたが流石にそこは2時間にカット。

最初の実技は、適当にハンドル操作を確認され教習所内を2週ぐらい教官が運転して廻ったらいきなり「はい、じゃあやってみて~」ってバトンタッチ。

アクセルとブレーキの加減が難しかった。ハンドルさばきも覚束無かったし、あんないきなりやらされるとは思ってなかった。途中で聞かれた質問も「当然答えられますよね?」みたいな態度取られるし(習ってねーからしらねーよ!)わかりませんって答えたけどね。

しかも自分の運転で酔った。基本10~20kでしか走行してないのだが・・・。なに?

乗り物酔いには弱い事は事前に分かっていたのだが、「大丈夫、自分が運転する場合酔わないから!」って免許持ってる人全員に言われたんだけど。

デマですか。それとも俺の三半規管が弱すぎるだけですか。

水曜日は予定組み直したので一日安静にしているつもり。

ニコ動でもおとなしく見てますわ。

夜鷲廻りのソート1

2009年11月30日
夜鷲廻りのソート1
夜鷲廻りのソート1
夜鷲廻りのソート1
‐BBCSハッザーマ‐

「ヒャッハー!ジャヨク!ホーテンジン!」

ハッザーマのDD聞くだけでテンション上がる。

使わんけど。

‐夜鷲ソート‐

噴火滑り、吸血鬼の夜鷲、精霊への挑戦

上のソートは夜鷲の部分がハグラの悪魔信者に変わる場合有り。

精霊への挑戦と噴火滑り共に流れて来安いから、上が同盟者やってない限り黒抜けは夜鷲の可能性大。

‐レアとの関係性‐

2枚夜鷲引くも、1回目が失われた真実のスフィンクス。

2回目が黒曜石の火心だった。
オブニクシリスとは関係無いかも知れないけど神話レア枠と関連性があるかも?

‐オマケ‐
「ハッザーマ」は「曲っがーれ」の発音。

「ヒャッハー!」は世紀末のノリ。

「蛇翼崩天刃」は「ジャヨクソーセージ」にしか聞こえない。

睡魔

2009年11月29日
教習所は睡魔との戦い。

強敵すぐる。

鉄掌!鉄掌!顔面に鉄山!

グランドバイパー!

まだ眠い…。

‐翻訳‐

予想以上にむずい。直訳すると文章がぎこちなくなる。

意訳しすぎると解釈が違ってくる。

そもそも文章書くのが下手糞な事を忘れてた。

まあ、コレも練習。

因みに最初に取りかかったヤツはワールドの状況を画像を交えてアッピルしてるやつ。画像無いとワケワカンネェ文章になっちまう。

うはぁw

挫けず最後までやるわ。

一歩進んで二歩下がる。
-スト4-
の事書いたら人気無かった。なので余り今後書かない予定。

バックステップとセービング、セビキャンをもうちょっと上手くなりたい。ってか下手くそだから要練習。

-翻訳-

ヒマヒマで金無し星人なので公式に上がってる日本語化されてないコラムを片っ端から翻訳しようと思った。

英語を磨いておいて損はしないだろうと翻訳専用の新しいブログを開設しようとしたが、diarynoteは今現在ホットメールアカウトとかで登録出来ないらしい。

行き詰まり断念。

ボチボチ様子見てこっちでアップしていきます。

-今からドラフト-

追記予定

読み合い

2009年11月27日コメント (2)
読み合い
読み合い
読み合い
‐スト4‐

ぷっちょに誘われたから2日続けて渋スポへ。

ザンギ相手だと話にならないのでぷっちょは豪鬼(練習)。

垂直ジャンプとバクステを覚える。

後半は結構勝ててた…かな?

いらん波動を食らい過ぎてた気がするが…まあいいか。

途中ヴァイパー飽きて俺も豪鬼使ったけど豪鬼つぇー。波動と昇竜あるキャラセコい。

豪鬼戦はヴァイパーよりにわか豪鬼の方が勝率良かった。

セイスモが何故か6中Pに化けやすい。

さらに酷い時はセイスモが超必に化ける。

大セイスモ、中セイスモ、EXセイスモは使い分けをもう少し覚えたい。

グラップと登りバニも出来るようになったから当分の目標はブルジョワのバイソンに勝つこと。

師匠に倣ってコーラは常に片手に携帯するようにしてます。

コーラまじぃwww

行動記

2009年11月26日
‐プロレヴォ‐

引退して久しいですが…好きなカードゲームだったので記録として過去を振り返ろうと思います。

いつも通り何時書き上がるか検討もつかないけど…。

いいからトラドラ早く入れろよ。

‐料理‐

最近自分の料理の腕が抜牛ゅん過ぎて自画自賛してる毎日。

気に入ってる食材は茸関係。舞茸、椎茸、しめじ、後生姜。

寒い季節は鍋が一番!

‐教習所‐

初講習を昨日受けてきました。久しぶりに勉強って単語を思い出した。

技能は明日からだけど一限が50分だから余裕。大学の1時間30分は耐えられなかった。主にトイレ的な意味で。

‐ZENドラフト‐

一昨日作ったデッキがヘルカイトの突撃者+堕ちたるものオブニクシリスのゴッドデッキだったけど終始マナ引かねーで1‐2

才能無いのかなぁ。

ピックは安定してきたからマリガン基準を調整して行きたい。

‐スト4‐
今日ぷっちょが渋谷でスト4やるからどうよ?って誘われたけど役所手続きが全部終わってからだから行くかどうかはそれ次第かなぁ。

勿論ぷっちょ持ちで。

ZENソート 縦ソート

2009年11月25日
縦ソートって完全な造語だがイメージの問題。

俺が指す横ソートはいわゆるレアリティ単位のソート。

例)レア→ ソリンマルコフ横にマラキールの血魔女みたいな。

今回話したい縦のソートって言うのは1パック辺りのレア、アンコモン、コモンに組み合わせの法則(ソート)が有るんじゃないかって事。

例)(レア)X

(アンコモン)α、β、γ

(コモン)abcdソート

機械と横ソートを使用している以上わかりにくいだけで縦ソートは存在する気がする。

それがロット単位なのか、工場単位なのかは判らないが…。

‐俺が良く引く組み合わせ‐

1)マラキールの血魔女とマラキールの門番

2)堕ちたるものオブニクシリスと吸血鬼の夜鷲

他にも有るかも知れないけどあまりインパクトが無いから覚えてない。

上記は両方のカードが強力で選択肢に悩むから印象に残ってた。

1)の組み合わせは5~6回引いてる

2)の組み合わせは2~3回引いてる

全くの偶然とは思えないので今後注意深く見て行こうと思う。

‐余談‐
ZENドラフト100回はやってないと思うけど50回は最低でもやってる。

1)はマラキールの血魔女取ります。

2)は夜鷲取ります。
生態ピラミッドの頂点に立つもの
よわーし!
ZENドラフトアーキタイプ
ZENドラフトアーキタイプ
ZENドラフトアーキタイプ
‐面晶体のカニ‐

ドラフトでこのタイプのデッキと対戦してて勝たれた事がめったに無い。

山札を削られるのがウザいだけで気にせず上から殴り勝つ事が多い。

勿論温めのハンドをキープすると削り殺されるが大体の場合そんなことにはならない。

1ターン目(ないしは2ターン目)にカニを出し、毎ターン土地を置き、相手の攻撃から生き延びなければいけないのは至難の業。

先攻で1ターン目にカニを出せたとして毎ターンセットランドできたとしても削りきるまでに10ターンかかる。(山札40枚から初手7枚を引いた33枚、上陸が起動出来るのは2ターン目からだから32枚からスタート。)

このドテンポ環境において10ターン生き残ってたらカニデッキじゃなくてどんなデッキでも勝てると思う。(例えるなら2/2熊で10回殴らせて下さいと言ってるようなもの。)

早ければ4~6ターンで勝負が決まるこの環境で余りにも悠長過ぎる。

つまり普通のデッキ構成では勝てないから専用のピック&構築をしなければいけないわけだ。

例によって自分用メモなので悪しからず。

‐長い前置きはコレぐらいにして具体的なカード群‐

‐面晶体のカニ‐

コレが無いと始まらない。山札を削るカードはカニ以外存在しないため出来るだけ多く取りたい。1枚よりは2枚、2枚よりは3枚、有るだけ欲しい。(カニ有るだけ持ってこいやー症候群?)

‐カルニの心臓の探検‐

普通ならかなり点数が低いカード。緑やってても入らない、入れたくないはずだが今回はほぼ必須パーツ。

‐フェッチランド‐

1枚で2回上陸出来るスペックは異常。見たら取る事。色が片方でも合っているのが理想だが合ってなくても取りたい。上陸カード全てと噛み合うため他家にピックされやすい。色が合ってる場合カルニより上、違う場合カルニより下。

‐砕土‐

3マナで土地2枚は破格。緑使ってると点数が高めなのでコレも見たら取る。カルニより点数が高い。

‐探検の地図‐

フェッチランドとセットというイメージだが、土地を円滑に供給できるのは強い。カルニよりは点数が下がる。

‐クラーケンの幼子‐
このデッキは1にも2にも耐える事が前提。タフネス4は序盤防衛戦の要。

‐望遠鏡‐

カニは置物に成りがちだが望遠鏡があるとパワー0でも殴る理由が出来る。土地が捲れるかどうかは不安定なので点数は下がる。

天空のアジサシなど回避能力持ちに着けて恒久的に殴れると良し。

‐放牧の鹿‐

ライフゲイン超重要。

‐ムルダヤの巫女‐

どのデッキでも2倍セットランドはヤバい。が、土地置く度勝ちにストレートに繋がるため特に欲しい。(レアだけど)

‐生きている津波‐

上陸用のランド供給マシーン。

鹿と組み合わせるとかなり良い顔をしてくれる。

3枚削って2点ゲイーン!っていうと相手が凹みそう。

‐総括‐

カニデッキとは言ったものの、青緑上陸デッキを組めと言っているだけだ。

但しカルニの心臓の探検がいつもより点数が上がるだけの話。

そもそもカニ自体がアンコモンだし、わざわざ弱いカード(カルニとか)を点数上げて取らなければいけなくなるわけであまりお勧めはしない。

上からカニが流れてきて且つ自分が青緑上陸をやる予定で有るならば取る価値があるって事になる。

カニデッキで勝った事が無いから試してみたい。
切れっそー
切れっそー
切れっそー
‐教習所‐

午前中申し込んできました。30万がぶっ飛ぶ。

来週から教習所で免許とるコスプレする事に。

‐スト4‐
動画見て高まったので受験生のコスプレしてる人とスト4やりに新宿まで。

カード作ったら丁度絵柄がヴァイパーだったから良かった。





…って話をしたら

ブルジョワ「ヴァイパーだけやたら余ってるから今時のゲーセンではそれしか出ませんよフヒヒ」

って煽られた。切れそう。

シングルマザー不人気ショック。

早速過疎ってるゲーセン見つけて対戦。

俺(ヴァイパー)vsブルジョワ(バイソン)

20戦 17敗 3勝

ハイパーフルボッコされたけどやり込みの差かなぁ?しかしキツい、立ち回りキツい。とか思ってた。

勝負が終わってゲーセン出た後に

ブルジョワ「バイソン戦はヴァイパー終わってる、9:1で不利。ざまぁ!」

って煽られた。切れそう。

ついでにぷっちょのザンギとの相性も聞いてみたら

ブルジョワ「ザンギもキツい終わってるプゲラ」

って煽られた。切れそう。

コレからぷっちょとやるときはぷっちょ持ちでしか対戦しないわ…。

なんなの?切れそう。

‐耳さんからの召集→そしてフォーラムへ‐

4人ドラフト

黒赤で1‐1。デッキ超強くてサイドにタクタク×1+魂の階段の探検×2とか有った。

2‐1オブニクシリスと夜鷲でヒヨってレアリティ高い方取ってしまった。

オブニクシリスで勝った試合が有ったけど、デッキ構築段階では夜鷲の方が完成型だった。(サイドに落とした4枚目のタクタクが5マナのオブニクシリスの部分に入る)

脳内点数表修正しとかないと…

ドラフト後シーサイド含むドミニオン。

追加カードを全て見たわけではないから判らないが地味強カードが多かった。

後は領域が増えたのでリシャッフルは気をつけなければいけない。

良く忘れて混ぜてしまってた。
ZENドラフトアーキタイプ
ZENドラフトアーキタイプ
ZENドラフトアーキタイプ
最近マジックの事書いてねぇなぁ。

って気がしたので書きます。

主に自分用メモ。

‐緑単色‐
やった事無かったから判んなかったけど有りっちゃ有りだね。

この前チンネンさんがやってて面白そうだった。

そしてこの環境青以外は単色にする理由がある事がわかった。

コレは大きな収穫(今まで単色のメリットは白、黒、赤だけだと思いこんでた。)

緑自体が不人気色(ぶっちゃけ弱い)だから緑+除去って構成しか頭に無かった。

(緑は黒緑、青緑、赤緑に良くなってた。)その場合も大体緑が強いわけでは無く、見栄え損ない強ぇー、夜鷲強ぇー、百足強ぇー、2体バウンス強ぇーだったりする(別に緑を選択する意味が無い)からずっと緑に疑問が残ってた。

‐緑単の利点‐

‐ニッサに選ばれし者が問題なく出せる。‐

2色だと2ターン目「緑」のダブルシンボルは出しにくい。

緑に1マナ域が居ないため(鎌虎は論外♪)1マナからのテンポビートは必然的に2色目に頼る事に…。1ターン目の動きを優先すると結果的に2ターン目に選ばれなくなる。(笑)

カザンドゥの刃の達人とかは色が合ってるからヤマネコと共存できるんだけどねぇ。

緑のコモンの2マナ域だとオラン=リーフの生き残り>ニッサに選ばれし者だから流れて来やすいのも○。

‐ジャイグロが強くなる。‐

緑の強さは巨森の蔦の枚数で決まると思ってる。

ただ2色だとキッカー込みで払えない場合が偶に有り、それで負けることもしばしば。

単色だとマナスクリュー以外ではそんな心配はしなくていいので安定感が違う。

原初の怒声も強くなる。

普通の2色デッキだと大体「巨大化」か、それ以下の効果だが(つまり巨森の蔦の下位互換)「杉の力」レベルの爆弾カードに化ける。

‐大木口の幼生も強くなる。‐

ここは説明不要。墓所の切り裂き魔、溶鉄の荒廃者と同じ理論。

防御には廻せないが攻める時にマナがかからない為テンポを阻害しないのはいいね。

セットランドする前に殴るのはやめよう。(笑)

‐緑織りのドルイドが強くなる。‐

個人的に緑で一番強いマナ加速だと思ってる。4ターン目にカビのシャンブラーをキッカーしたり、蜘蛛キッカーしたり、巨森を喰らうものをキャストしながらジャイグロ構えたりする事が出来るのは素敵。

緑はシンボル濃いのが多い上にマナ喰い虫だから本当に助かる。

‐巨森、オラン=リーフ‐

コレから緑始めても良いぐらい強いけど単色だったらもっと強い。

出てくるクリーチャーが全部緑だったら恩恵100%だよね。(面晶体集めとピューマは忘れて♪)

‐ニッサ=レヴェイン‐

ニッサに選ばれし者が入っているなら強い。(大体選ばれし者が取れない&出ない事が多いけど)

プレーンズウォーカーってカードタイプが強すぎる。

‐総評‐

緑単は積極的にやるものでも無いのも事実。

結局緑単にする一番のメリットは「安定」であり「爆発力」を求めるものではないし「応用性」や「柔軟性」は下がる。

何より除去が無いのが辛い。

大抵の場合一枚しかない除去でもそのために2色にしたほうが良い。(そもそも基本は2色なのでそんな偏ったピックにはならないはずなのだが)

大木口の幼生も4/4ぐらいで十分仕事するし、緑織りのドルイドから蚊をキッカーしたほうが大抵の場合は強い。

結局緑単は隙間産業だが、こういうアーキタイプを知ってるのと知らないのとでは天と地程の差があるので覚えておいて損は無い。

今度実践してみよう。

初手ニッサ=レヴェインから緑決めうって失敗したと話してたチンネンさんだが3‐0したのは流石。

(俺も赤黒で3‐0チーム勝ち)

隣で0‐3してたチームメイトののび太が頼もしく見えた。

「ながと」と言えば長戸だよなぁ
「ながと」と言えば長戸だよなぁ
「ながと」と言えば長戸だよなぁ
長門って「ながもん」って呼んでた。ポケモンっぽいじゃん。

「金ちゃーん!」

「このヘンに子供を作るスペースが男にもあるらしいぞ 知ってるかお前 俺でも妊娠できるんだ ステキだろ」

「キスしてくれよ そしたら痛みが飛ぶから・・・キスしてくれよ
たのむ 今スグ金ちゃん 痛いんだ痛い・・・痛みを消してくれ金ちゃんの唇を俺の唇にかさねてくれ」

「金ちゃんの・・・ファーストキスは・・・いただいた 手に風穴が開こうが腕がヘシ折れようが全然痛くねェ ヤッタ・・・奪った・・・奪ったぞ 俺は金ちゃんの唇を奪ったんだ お前の思い通りにはならねェ金ちゃんを俺から捕る事はできねェ」

名言だな。

‐ブレイブルーAC‐

さっぱり勝てなくなった。

ラグナ強ぇぇぇ。

頼むから烙印させて下さい。

烙印出来たゲームは勝つ。当たり前か。

‐スト4‐
中野TRF初心者大会の動画見てたら高まって来た。

大会出てぇ。

‐日曜日‐
ブルジョワ

教習所の手続きがあるから遊べないかも。

終わったら連絡する。

キャラカード持ってねーから作るか…。

そんな矢先豪鬼にボコられて凹む。

対策覚えないと。


‐プレイ前‐
アラクネってくるわ

‐プレイ後‐
12連勝でストップ…

アラクネ弱体化しすぎワロタ

2003→11で弱体化したデュオロン並み。

別キャラ育てるか…。

‐wikiに載ってる以外の変更点‐

‐ダイブ‐

着地後の着地ずらしが出来なくなる。

‐D‐

全てのD技で烙印ゲージが溜まるように。(6Dがガードされても溜まる)

D×3+D1/4でようやく烙印モードへ。(クリーンヒット3+ガードヒットで烙印)

空D

出し切った後&出し途中に攻撃を食らうと当たり判定が無くなる。

‐ガードゲージ削り‐

空C、ダイブ

‐追加技‐

無し。

色々コマンド試したけど。

昇竜、竜巻、パイル、22+ボタンどれか

その他考えられるコマンド全てやったけど何も出なかった。

強い部分が消えて弱い部分がそのまま残った感じ。

‐使ってみての感想。‐

相対的に見て既存キャラのコンボが弱体化(主にダメージ面)されたため、生存率は若干上がった気がする。

しかし不利なキャラ相性差は相変わらずそのままだからキツい。

Λ(ラムダ)は立ち回りキツいし、レイチェルの6Pは相変わらず強い。

ノエルの6Bも吹っ飛ぶ距離が短くなっただけで相変わらずだ。

仕様変更で何より堪えたのはゼロベクトルの当たり判定削除。

昔は一度出してしまえば防御や牽制に使えたのだが今は使えない。

ラグナやジンなど足が速く突進系を持ってる奴は霧を気にせずガンガン攻めて来るようになったので勝ちにくくなった。

ラグナとの相性が9:1有利から1:9不利になった気がする。

霧で一番使いやすくなったのは自動追尾型な気がする。

他は即烙印ではなくなった為リターンが小さい。

虫絡みのコンボで54ヒットまでは出したけど、後半は補正がかかりまくって殆ど減らなかった。

虫コンボで5割ほど持って行けるため要研究。

投げが相対的に強くなったので積極的に取り入れたい。

A×1~3→6Bをヒット後

キャンセルジャンプ→キャンセル空6Dが当たるように。

ゲージ溜めはここら辺が大事かも

解禁日

2009年11月19日
解禁日
解禁日
解禁日
‐IKEA‐
今日、本棚の追加の棚を買いに行ったのだが…追加棚が高い高い。

一枚2000円もしやがった。

(因みに本棚本体は、本体+棚×4枚で1万ぐらい)

棚5枚買うと本棚が丸々買える仕様で凹んだ。

4枚買うつもりだったが躊躇して3枚になってしまった。

コレで本が片付く。

‐ボジョレーヌーボー‐

帰りにスーパーによったら隣のワイン屋でボジョレーヌーボー解禁!って張り紙張ってたから購入。

たけぇ出費だ。

ついでに刺身、スモークサーモン、ブリーを買って帰る。

ブリーうめぇ、刺身うめぇ、ボジョレーよくわかんねぇw

どうかCてる

2009年11月19日
どうかCてる
どうかCてる
どうかCてる
「しぃ」と「し」をCに置き換えるだけで笑いが止まらない。

ハマーが語尾にYO付けるだけで面白いのと同義。

ヒソカのハートやドクロマークの感情表現に近い。

ヤバい。
コウヘイ君宅ドラフト
ドラフトし過ぎてやった回数忘れた。

来週も又やりたい。

新しい出会いも有ったから楽しかった。

マヨネーズ大好きチンネンさん、Perfume界の重鎮フランクさん、人見知りの里美さん。

今度も荒散らかします。

僕も0‐3してフェッチとラス貰えるようになりたいです。
ノックしても~しも~し
ノックしても~しも~し
ノックしても~しも~し
二郎が食いたくなってサイト見てたら二郎系列の店が地元の駅にあるらしい。

去年出来たらしいから結構最近だが、サイトの評価はイマイチ。

とりあえず行くか!って外出たのがAM1:30、ぶっぱにも程がある。

45分ぐらいに店に着いたらやってた!ゴッド!

中で居眠りしてるオッサンが営業時間を伸ばしてたっぽい。

喰ったけど二郎っぽく無かった。サービスやシステムは二郎なんだが、

1.麺が違う
2.肉が「豚」では無く「チャーシュー」
3.スープが甘い

夜どうしても二郎が喰いたくなった時専用って気がする。

値段は手頃(600円)なので悪くは無い。

家に帰ったらのび太から着信有り。

夜中の2時に電話かけてくるやつもそうそう居ねぇな。

終電逃してコーヘー君家に泊まりこんだ(荒散らかしにいった)らしい。

んで今夜コーヘー君家で泊まりドラフトの誘いを受ける(火曜日の深夜)。

行く事にしたが面子集めてる最中だからまだ確定じゃないらしい。

期待(荒散らかす意味で)。

‐ジャンプ‐
トリコのトミーロッドがのび太に似てるな。
口から虫を出す所が特に。

H×Hが連載するという事は既存の作品が終わるという事。

ギャグが増えすぎてるからギャグを切って欲しい。ギャグはジャガーだけで良いよ。

今週からまた始まったしな…。

‐危険な香り‐
「リリエンタール」と「めだか」がヤヴァイ気がする。

リリエンタールはジャンプっぽく無い。

ほのぼのした感じが好きなんだが…。

めだかは修行シーン(見せ場)を端折るとか物語を進めようと焦ってる。

「生徒会長権限を発動させるぞ善吉よ」
「フラスコ計画を今日中に叩き潰す!!」

「ジャンプ編集長権限を発動させるぞ西尾よ」

「めだかボックスをH×Hまでに打ち切る!」

にしか聞こえない。

西尾&暁月先生の漫画が読めるのはジャンプだけ!!って柱が涙を誘う…。

とりあえずハンター読みてぇ。

エニグマ

2009年11月17日
エニグマ
エニグマ
エニグマ
組み立てをミスった本棚は修正できない事がわかった。

釘打ちまでしてるから当然と言えば当然か…。

見た目が悪いだけで機能としては問題無いからいいか。

本棚を組み上げた後、本(漫画)を並べて行くと案の定棚の数が足りない…追加の棚板を後日買うことにしよう。

久しぶりに巻数通り綺麗に並ぶと壮観だね。

今まで床に平積みだったから判らなかったけど結構無くしてる本が多くてショックだった。

特に1巻の失われ率が半端ねぇ、困る。

もう二度と読まねーだろ!って漫画でも一冊だけ抜けてると買いたくなる。ヤレヤレだぜ。

‐以下抜けてる本‐
のだめカンタービレ (1)
桜蘭高校ホスト部(7)
フルーツバスケット(1)~(20)
新感覚癒し系魔法少女ベホイミちゃん(1)
らき☆すた(1)~(4)
聖☆おにいさん(3)
荒川アンダーザブリッジ(9)
みなみけ(1)~(4)
BLACK LAGOON(1)~(7)
エリートヤンキー三郎(1)~(3)
遊戯王R(1)
未来日記(2)(3)
NHKへようこそ!(4)
Doubt(1)
軍鶏(4)(11)~(20)
VenusVersusVirus(1)
ハチミツとクローバー(1)(3)(4)(7)(8)(10)(11)
3月のライオン(1)
新暗行御史(12)
ガンスリンガー・ガール(10)
魔乳秘剣帖(1)(3)
魔法遣いに大切なこと~夏のソラ~(1)
‐文庫版‐世紀末リーダー伝たけし(11)

‐文庫版‐ゴルゴ13(7)(37)(81)(91)(94)(95)(97)(104)
‐文庫版‐勇午(インドシナ編)(インド編)(マグダラのマリア編)(パリ編)以外

結構最近買った本も無くなってる…。

勇午とハチクロが無惨すぎるぉ。

金がもたねぇ…キッチイイイ。

< 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 >

 
D

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